、战争,对应的是和平年代、宗教时代、战争时代。社会序列由6张平民牌、5张强盗牌、4张警察牌、3张市长牌、2张大臣牌、1张首相牌组成,宗教序列由6张游魂牌、5张信徒牌、4张教士牌、3张祭司牌、2张圣徒牌、1张主教牌组成,战争序列由6张猎犬牌、5张士兵牌、4张骑士牌、3张大炮牌、2张将军牌、1张亲王牌组成。
每一局,根据翻出的旗牌确定该序列的正牌为主牌,其余为副牌,出牌规则跟“斗地主”有些类似,以出完手中的牌为胜。如果是五个人打,那么玩之前可以商定是一赢四还是四赢一,一赢四即有一个人出完五张牌即结束此局,另外四人按手中余牌算输点给赢家,四赢一则是四个人出完五张牌结束,最后一人以手中余牌的10倍算输点,分别输给前面四人4倍、3倍、2倍、1倍。
同行的这四位州长官,显然习惯于五人“四赢一”、12张牌的形式,每张牌10克朗,也就是说,一局可能会输120克朗,但80%的概率是赢,体现了“末尾淘汰制”的精髓。
马布尔登联邦州的古伊长官坐在米勒的下家位置,按规则由他出牌。
“5个平民!”
“过!”
“过!”
“过!”
魏斯、切尔奇、马萨尔都喊了“过”。虽然在黑夜局,平民是最小的牌,但五个人打一副牌,拿到5张同牌的概率很小,而即便有人拿到了4张警察牌,按照牌局的“规则”,也大不过5个平民。当然了,无论平民有多少,也不能反过来大过序列更高的牌。
5个平民还按不住一个强盗?是的,规则即如此。
最后轮到这局翻旗牌的米勒长官出牌,只见他微微一笑,放出了5张游魂。
“漂亮!”古伊长官小啜了一口酒,痛快地排出5张牌,居然是5张信徒,完美地“镇压”了前者的5张游魂。
仅仅两轮,他手里的12张牌就跑掉了10张。在一副牌的“黑夜”局,5张信徒是
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