用不起好操控的火晶炉,只能用柴火烧。
丰收祭规定每家每户都要为丰收女神献上亲手制作美食。规定如此,但是也不是那么不近人情,像男主这样的孤儿,你亲手摘一筐水果也是可以的。
男主愣是端上了一盘香葱炒鸡蛋。
还仗着年龄小,第一个上去献菜。在大家有点饿的时候,在祭坛还没有别的味道掩盖的时候。
盘子一放,盖子一掀。
一直用斗气温着的炒菜的香味,在一阵友谊的“邪风”的吹散之下,弥漫了整个会场。
男主凭借这次春日祭,成功的在身边聚集起了,厨艺狂热爱好者,吃货爱好者,大陆上超大连锁餐厅继承人。
以及得到了修炼资源的第一桶金。
更重要的是,在厨艺狂热爱好者的投靠之下,男主成功摆脱了和吃糠咽菜差不多的日子也成功避免了浪费了那未来无数的食材(你们以为为什么只是炒鸡蛋?)。
这就是第一次剧情任务,要求为女神献上最好的食物(亲手采摘和制作)。
最好的标准是什么?
最高等级的怪物肉?最珍惜的植物?最美味的菜肴?还是增加属性最多的食物?
官方没说,玩家的脑洞就全开了。
那些把厨艺这个生活技能练高的玩家,更是发誓拿下剧情任务的首冠。
什么?你们好奇最后的冠军?
嗯,最后女神最喜欢的冠军菜是,辣白菜炒豆沙月饼配酱油番茄。
这个轻松有趣的大剧情任务,在游戏前期充分给了玩家们展示了游戏的娱乐性以及和剧情的黏连性。
但是无论哪种大剧情人物,都全面的杜绝了玩家接触主角、配角和反派的机会。
有时候更是直接开启副本。
你表现再优秀,对于主角们来说都是异空间,他们看不到。
游戏开发们也没完全把这款游戏打造成侵入式电影。
已经明说了,
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