出一脸憨厚的笑容,提着两把石斧就冲了上来,可惜在石头眼中依然是个战五渣。
身为老大,石头不仅要赢,还要赢得漂亮。
他潇洒的两个侧身,轻松避开来势汹汹的两斧子竖劈,紧接着伸出右手,居高临下地搂住对方脖子,朝下一按,迎接小屁精的就是一个膝顶,不用第二下,直接满脸开花,昏死过去。
这招是他当年纵横江湖的杀手锏,一旦使出,没人招架得住。
“Waaaagh!!!”
石头杀得兴起,将手中昏迷的屁精扔到一旁,发出一声低吼,主动朝最后一个目标走去。
结果他刚踏出第一步,老烂牙就高高举起双手,示意投降,一点胆色都没有。
但石头不理不睬,双眼死死盯着对方,像入了魔一样,又走了几步,直到他眼前出现系统弹出的消息,这才停住。
【赢得一场胜利,评价:“血战险胜”】
【获得奖励:5点Waaagh!+5顺从】
…………
石头轻轻摇了摇脑袋,一瞬间竟然有点走神,刚才他的身体好像不受自己控制,脑子里也只有一个念头,战斗!
“吊,看来除了,自己的灵魂也开始变得绿皮了。”他在心中暗暗吐槽一句,把注意力放回到系统上。
果然,跟前世全面战争游戏里一样,像刚才这种占据绝对优势的胜利,并不会获得很好的评价。
胜利的评价有四种,由易到难分别是“血战险胜”,“略占上风”,“酣畅大胜”和“史诗大捷”。
根据游戏设定,影响获胜评价的因素有两个,第一是己方伤亡情况,第二则是双方力量的对比。
简单来说,要想获得最难的“史诗大捷”,就必须是在绝对劣势的情况下,以较小的战损击败敌人,难度不是一般的高。
像刚才这场打斗,虽然石头自己毫发未损,但明显是因为对手实力太弱,因此只得到个最容易的评定。
好在奖励还算不错,除了Waaagh!外,竟然还增长了【顺从】这个领地属性。
看来以后要多敲打敲
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