层的时候就可以一爪子抓掉全紫装备坦四分之一的血,十层buff就是生死极限。眼看阿玛塔第九层buff,众人眼睛都盯着他的血条,治疗们更是心都提到了嗓子眼。听恒刀一剑的预留安排都不敢再使用五灵御守,相当于给坦的治疗手法就少了一个大招。顶着九层buff的阿玛塔血条正疯狂地往下掉,已经变成了一个巨大的黑洞,怎么加都加不满,五个治疗拼了命地摇着手里的小植物们,这种情形只要少了一口治疗坦就会被boss瞬间秒杀。
就在第十层效果跳出来的时候,仇恨列表忽然来了一个不太明显的闪动,带着一身绿叶效果的恒刀一剑和阿玛塔并肩站在一起,乌狼狮毫不客气地扭头就朝他撕咬过来。
“阿玛塔划水消buff,浮屠先待命。”恒刀一剑简短地说完,便开始了一系列不可思议的操作。
尽管已经成了第一仇恨,恒刀一剑的血却一点也没掉,身上挂着一层撕咬buff在boss身上上下翻飞着。其实在恒刀一剑接手boss仇恨的时候他身上五灵御守的无敌效果时间已经只剩下了1秒,但仅仅是这一秒就足够抵挡成为第一仇恨的瞬间所受到的首次伤害。而他需要的,也就是这一秒的防护。
虽然在老一的时候全团都已经见识过恒刀一剑疯狂的输出模式,但和现在的恒刀一剑相比刚刚简直就是运动前的热身。此刻他一步也不停地从boss各个方向游弋输出,带着boss在巴掌大的地方转来翻去,若说把boss换成一个玩家的话早就被这快如残影般的步法给带晕了。
鏖战在pvp的战斗方面设计的非常严谨,角色技能的施展方向、范围、效果可以根据走位出现一定的变化,也可以用走位躲避掉对方施展过来的技能。在上个全国大赛中位列季军的战队“千魂黯”中有一个长枪战士就以闪避招数而出名,鬼神莫测的走位手法晃翻了不少以近战职业为主的选手,搞的每个被晃掉技能然后追到死的选手都恨不得在现实里把他揪住打一顿,为此获得了一个称号叫“大忽悠”,但他却不以为然,硬是给自己冠了另
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