且职业选手也会遵守比赛的统一规则不在比赛中窥视直播画面,公平竞赛。不过玩家倒不需要严格遵守这条规定,如果真遇到了瓶颈找不到选手们,偶尔窥个屏也无所谓。
大屏幕上显示出了代表蓝方的玩家队伍配置,三名战士,两名射手,两名剑客,两名法师和一名刺客,并没有医师职业,又或者是他们知道不能用医师而换了个号。总之,这些角色看起来还算不错,装备也没什么大问题,只要团结一致围攻不能还手的职业选手还是绰绰有余的。
全员就绪后大屏幕开始介绍活动所用的新型地图,考虑到人数和玩法,新地图的规模比战场赛要小一些,缩短了线路距离,但设计了更多的地形来增加游戏的丰富性。而且这个地图属于沙盒类型,里面所有的东西都可以被利用,至于会发生什么样的效果,就看玩家和选手们的发现了。
整个活动地图是一座巨大的葡萄酒工厂废墟,其中包含三个区域。核心地段是已经被轰掉了屋顶的厂房区,狼藉废墟里露出弃置的葡萄运输传送带、压榨系统、发酵过滤系统和垒成小山般装酒的木桶。在巨大的发酵桶旁边有个操作面板,上面闪出些许小光圈,应该是用来操作哪个机器的。
废墟角落里有两间没被毁掉的管理人员办公室,门窗完好,大门紧闭,似乎无法进入。不过玩过沙盒游戏的玩家都知道这种屋子可以轻易被武力打开大门,是非常好的埋伏点;
厂房区后面是葡萄采集区,这片园子已经荒废了许久,几乎看不出原来的样子了。一人高的藤架里面葡萄藤和各种杂草小树纠缠相生,绵延一片,整体看来像一个微缩的小型密林。视野狭窄,很适合躲藏。
厂房侧面有个杂物储存区,这里堆积着五辆破损马车、成堆废弃葡萄酒木桶,还有些生锈了的器具和用来修补建筑的木板、石块。也因为荒废了太久,基本上和一个垃圾场的情况差不多,与前两个地方相比杂物储存区视野更为开阔,非常适合来场光明正大的面对面肉搏战斗。
游戏进入倒计时阶段,红方的十五名职业选手被分配到了地图的不同入口,各自
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