不上劲,唯一能做的便是增加掐在终衡脖子上的双手的力道,“咯咯咯”地震音中,终衡感觉脖子隐约支撑不住,骨裂的窒息感正在不断地增加。
最后的角逐已经开始了:
如果终衡支撑不住,会被亚特兰蒂斯人掐死;而如果亚特兰蒂斯人如果不能掐死终衡,就会被他活活将脑袋砸爆,谁能笑到最后,全看毅力。
打哥波刚一役后,终衡除了获得了再生能力还获得了一个增强计算速度以增加分析能力的超能力,此时此刻肉体处于极限的同时他的精神也处于极限,超高速的计算分析正在大脑中一次次地闪烁而过。
通过对各项的推算,终衡得到的结果是如果再这么僵持下去,自己先撑不住,死的可能性超过百分之七十。
没办法,他的力量仅仅是短时间的空中楼阁,而对方的属性即便因为重伤削弱那也是实打实的扎实基础,瘦死的骆驼比马大,终衡会输也不奇怪。
甚至,如果没有来之前利用矩阵核心做过几次剧痛模拟让精神稍微对疼痛有了一些耐受性,增加了毅力,估计现在他就已经撑不住了。
情况依然很危险,终衡预感自己最多只能再支撑十秒。
这可怎么办?
动修复模块是个办法,但是之后还有更棘手的疾风要对付,不到万不得已不是浪费的时候;虫库虽然还能动用,但里面已经没有大型虫族单位了;用自爆虫,黑水虫或者异形幼体,对方防御力强大一两下搞不死,隔得这么近又很容易误伤自己造成额外损失……
对了!
猛然间,终衡想到了什么
——毒刺小队!
由于对付的对手不是有修复模块的进化者,就是刀枪不入的生化怪物,这一个个的抗性全部远超常人,导致这第一个吞噬得到的新能力在任务后几乎一直处于鸡肋的地位,除了用于取毒以提炼某些必要的生物成分外,就几乎再没有派上什么用场,打上次任务后就几乎被终衡遗忘了。
但虫库里仍然留有一部分备用。
现在,是它们救主的时刻了!
“什么!?”
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