也有些嚣张,直接把对面的野区当成自己的家,这样的打野套路,真的是没谁了。
当然,传统的正方形打野最适合的英雄是螳螂,毕竟这是我马哥按照螳螂的特性搞出来的。
正方形开始的套路选择其实很简单,打野的顺序按照划正方形的路线去的,当你发现对方打野在上路的时候,就从我方下路野区开始刷,刷完入侵对面下方野区,按照往常的习惯,对面这个时候肯定是在上半野区,这个时候他们下方野区肯定是没有人的。
所以安心地刷。
这个跟这场游戏里刚开始的节奏有很大的相同行,盲僧选择红开,而且他开完之后也没有选择回到自家的下方野区,而且去反蓝,这样就给郭鑫清理对面下方野区的机会;
之后,当对方打野来下方野区刷野的时候,按照正规的四方形打野来套路的话,这个时候郭鑫应该去自家的上半野区刷野,但是谁让盲僧半血状态不回家还来刷野呢,这个就是给郭鑫送人头的节奏。
所以,盲僧的人头外加他们下半野区的怪,都被郭鑫收下了。
这样一来,对面就损失了一大波的经济,这样在以后的对线优势中,郭鑫就奠定了经济基础。
这个时候郭鑫就去自家上半野区刷野,刷完就去对面上半野区偷野,这个时候如果能够把握gank死对方就去gank,没有把握就去偷野。
这个也符合郭鑫去中路反埋伏的做法。
正方形打野的抓人方针呢,强势地按照几个原则来:看地图上各路兵线位置,哪一路状态最差就去帮那路奠定一下优势其实是去阴自家队友的兵线,趁机吃一波经济,哪一路容易被抓,就去反蹲;
猜测对面打野位置,判断是否应该回城补给or支援or反蹲or偷龙or入侵没有视野的野区。一句话就是:围绕整个地图的野区,按照顺序去耍,不浪费一分一秒时间回头去刷野怪。
也有人质疑,四方形不适合英雄联盟的高端局,因为在高端局,玩家都会有一种变态的支援意识,一旦自家野区发生不对的情况,会率先过去支援
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