是,这三个看似简单的条件,却并不是那么容易做到的。
先说补兵,开场90秒后刷新小兵,每波6个,每30秒一波,每隔三波额外刷新一辆炮车,算下来的话,总共十五分钟的比赛限时内,可以刷新189个小兵,想要在限时内、在另一名最强王者的骚扰下完成100个小兵的击杀条件,绝对不是一件容易的事情。
至于推搭,看起来容易,却是三个条件中最难达成的一个,1V1的比赛,只要选手不是傻逼,就不会轻易的让对手推倒防御塔。
最后一个首杀,那更是不容易。
所以,思来想去,最终,还是落在了补兵上,只有通过高效率的补兵或者是强势压制对方补兵,才能赢得优势,只有优势足够大的时候,才会让对手慌乱犯错,被击杀或是被推塔,所以,一切的一切,都落在了最基础的补兵之战。
而要补兵,自然就需要一个强势的压线英雄。
偏偏,无论是盖伦还是艾希,都不是什么强势的压线英雄,亚索和剑圣,也只能算是一般,算不得强势。
如此算下来,封苟皱起了眉头,貌似,自己英雄池内的那四个英雄,明显不够了。
不说别的,单单是双方各BAN三人的规则,就极大的限制了封苟的发挥,剑圣、亚索、艾希一旦被BAN,剩下一个盖伦,根本就翻不起浪花。
“看来,还得再整个英雄才行。”
整个新英雄不算什么,背包里有很多英雄池拓展卡。
可是,却有一个关键的问题,封苟不得不重视,那就是没有初级快速战斗卷轴了。
没有快速战斗卷轴加速,就无法让英雄的熟练度快速提升,不能快速提升,就没办法开启新的英雄,没有新的英雄加入,后面的比赛一旦被针对,可就难办了。
“算了,先打着看看吧。”
扫了一眼背包内的那些道具卡,封苟,克制住了想要开拓新英雄的冲动。
匹配,开始了。
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