上了‘奔流浩劫’。
一看鸿钧的招式,教主就忍不住嘲笑,上一个用这招式的人已经死了,崩坏手狠狠地拍了过去。
然而感觉不对?!
和之前的感觉完全不同,教主感觉到的不是阻力,而是牵引力,自己的信息流被带走了。
“奔流浩劫·第二式。”鸿钧在夏惠公的招式基础上添砖加瓦,开发了第二式招式,引动对方的信息流轰击身后的黑球。
不好,教主发现对方是借力打力,用自己的崩坏手去攻击黑球。发现得太晚了,虽然在收力,但来不及了,他的崩坏手还是打在了自己的核心上面。
轰隆一声,整个天网都在震动。
成功了,鸿钧也是心有余悸,自己这是在冒险,不过中二少年可不会害怕,他看着黑球上出现更多的裂缝还有更深的缺口,精神大振,他知道自己不是没有机会,对方会犯错,那自己就能赢。
教主没想到自己会在少年手上吃亏,更是没遇到过这么古怪的招式,以前他在天网狂突猛进就没想过这种借力打力的技巧,这就是教主的局限性。
因为教主在天网上太强了,忽视了很多技巧。
其实这样的问题不仅仅是教主的,盘古一族也有同样的问题,他们太强大了反而没有技巧。
不过鸿钧的技巧还不足以让他立刻扭转强弱的局面,教主很快稳定心神就开始继续攻击,他换了一个套路,不再追求一击必杀,而是开始消耗战,要把鸿钧耗死。
“连佛母都被我杀了,我就不信还杀不了你。”教主改变策略,每次攻击威力不大但数量很多,让鸿钧左右见拙,一点点给他带去伤害。
在现实中,鸿钧的身体在颤抖,信仰组的伤势反应到了身体上,让他很是难受。
伤害可以累加,鸿钧的信仰组出现裂痕,而后面的核心黑球却依旧漂浮,并没有被打穿。鸿钧意识到如果自己继续和教主耗下去,那么最后自己会死。他必须先打破黑球才行,只有这样才有胜
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