一些荒诞而又恐怖的事,然后惊醒。
有时候,醒来后要好半天才能想明白,他已经不在他熟悉的那个世界了,并且也基本没可能再回去。这会让他沮丧、且觉得孤独,让好一会儿才能情绪稳定下来。
赵文睿觉得,如果不是选择了‘完美人类’系列,从而获得了综合强化,他现在已经精神崩溃了。
另外一个让他感到庆幸的,就是他有太多的事可忙,忙到不可开交,忙到顾不上伤春悲秋,没时间感怀,也就没那么难受了。
政略方面,赵文睿也很清楚缩在这个狭长的地区是不行的,他需要走出去,西边的石矿,东南边的铁矿,都是发展所必须的。
游侠快反部队的清剿工作也算卓有成效,密林的外缘,乃至两个矿区附近的丧尸,硬是被两个12人小队在一天时间就清光了。
赵文睿在摸鱼丧尸偷袭之后抓紧时间清理一波,这个决策显然是对的,10日这天据点很安然,没有摸鱼丧尸。
不过,更大的难点是建设并保卫矿场。
矿场附近是没有好的地形可供依托的,而如果将整个区域都围起来,工程投入量又过大,后期的维修养护成本也更高。
维修养护,这是闪耀系统货币支出的一个重要方面,分为设施养护费和人员维持费两个大部分。
简单的说,设施和人员越多,费用也就越高。
甚至就连木墙,都有养护成本,具体是每轮盈利(一天三轮),每两个标准单位的木墙,养护成本1元。
所以无脑造造造的方法是行不通的。
在一番思忖之后,赵文睿还是定下了系统和土办法相结合的防御策略。
他让非系统的人们造了一堆木制拒马。
这些榫卯结构的拒马真正抗拒的,自然是丧尸,令它们失去速度,甚至在由大量拒马构建的迷宫中晕头转向。
而人类,哪怕是初次使用,也可以根据相应的指示牌顺利通行,而不回走错路。显然,这又是在欺负丧尸智商不足。
这些拒马有两大赵文睿比较在意的好处。
1,结构简单、粗糙皮实,养护费异常低廉。
2,可以移动,哪里需要摆哪里。
在摆
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