常壮观的,并且绝对不是一轮,而是一波又一波的站桩输出,可以说火力已经达到了最大。<r />
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而对于星人的舰队来说,舰船侧舷的投面确实是更大,就相当于大海战将舰船横过来对对方的纵列阵列,但侧舷却没有多层的火炮可供射击。<r />
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毫无疑问,这样的情况下,是被痛扁的。<r />
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虽然它们的船速不高,相当灵活,可第一秩序的战舰也不是在1a之外开火,炮击后没有7分钟的可供躲避的时间,甚至10秒钟都没有,因为这次开火彼此的距离也就200万公里左右。<r />
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这个距离,对于第一秩序的舰船而言,已经是一个非常舒服的射距,而对星人来说,却还是比较远,甚至对于它们的舰炮而言,已经是射距之外,不能考虑准头。当然太空阻力极小,炮击有效范围比实际的射距要远很多。但没有射距意味着全靠流弹效果伤敌,在太空这种空阔环境中,冒蒙可不怎么靠的住,欧皇来了也够戗。<r />
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第一秩序的三支舰队摆开了驾驶疯狂站撸,星人在这种相当于潜伏偷袭的战术打击下损失惊人。整个大舰队都有一种近乎被拦腰打断的效果。<r />
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尤其是太空鱼雷上去以后,这些太空鱼雷的玩法是子母式的。母体基本只管疯狂突进,而释放子单位的过程,效果就像是一个临时的炮架,这个炮架会根据当时的情况,进行二次瞄准,然后释放真正的子单位。<r />
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这叫做最后一程。这个时候往往已经非常接近目标了。母弹的高速保证了子弹的初速,而最后一程的轨迹修正保证了精准,子弹再稍加调整,基本上就锁定的死死的,尤其是目标速度不快,它的灵活性是相对的,对于抵近再瞄准的超高速弹丸,闪避就像蜗牛一样缓慢无力。<r />
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而大量子单位的命中爆炸,效果也比较绚烂,全舰都在冒火冒光,仿佛已经被炸的
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