做‘列车问题’的游戏,只不过因为有虚拟世界打底,简单的列车问题,被一系列的事件取代了,让人身临其境,宛如真实遭遇。
‘列车问题’给出的选择本身,是偏哲学向的,并且也不会给人太多的思考事件,必须在几秒钟之内,就做出抉择。
而如今考核,也差不多。
举例几个列车问题,这个游戏的大概意思是,一辆列车高速行驶,由于失控,必然会轧死一些人,而为列车换道的电控扳道器由你掌握,具体要怎么选。
选择一:
A总是能按照计划工作的工作人员1人。
B总是不按照计划工作的工作人员5人。
选择二:
A按照计划来视察的领导1人。
B被强迫加班的员工3人。
选择三:
A迷路的两个大人。
B迷路的一个小孩。
选择四:
A被通缉的越狱者一人。
B动物园逃出来的熊五头。
选择五:
A弃婴一人。
B被家族遗弃的老人五人。
选择六:
A丢弃孩子的父母两人。
B抛弃老人的家族成员十人。
诸如此类,而且是越往后,越考验人性。
比如,一亿美元和一个普通人二选一。你的朋友和远比你朋友优秀的人二选一,先进的医疗机器一台,普通的医务工作者五人。
也有一些让人感到略古怪的。比如超高性能的试验机器人一台,已量产的性能一般的机器人五台,等等。
最恶趣味的是,一系列的选择的最后,游戏告诉你,你的选择,决定了最终会是什么人、什么物被装进星船。
这个星球即将毁灭,你将与你选择的人和物一起,踏上宇宙逃难之旅。
而在这场漫长的冒险旅行中,与什么人互动,以及有怎样的物资可用
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