当然,他也可以走中低端路线。
但他知晓战锤40K宇宙的特质,如果选择那条路,那就真的是战争人生了,一天到晚打不完的仗。
像帝国防卫军、像阿斯塔特修士团,以万年计的作战,不是在整休,就是在作战,要么在前往战场的路上、或意料之外的战事即将发生。
打了这么多年,有结果了么?
显然没有。
看现在这架势,再打这么些年也不会有什么结果。
就像辐射系列的那句名言:战争,战争永不改变!
跟兽人们闻战而喜不同,凯恩不太愿意陷入这种战争的漩涡之中。不光是他对战争这种终极处理问题的手段看不太上眼,更重要的是,他知道一旦陷入其中,就会不知不觉间失去超脱的心态,而着眼于战事,偏偏战锤40K宇宙有打不完的仗。
不想打仗,但在战锤40K宇宙,避战又是不可取的。那么就组建超级战力,一旦动手就是屠戮和歼灭,不留尾巴,不留遗祸,军事情报外泄少,总是显得神秘而强大,威慑力十足。
凯恩觉得,这是最为适宜的选择。于是第一秩序走了少数精锐路线,到现在也没几条舰、几多人,但绝对个个战力强横。
反过来讲,正因为精锐成本高,损失起来也让人颇感肉疼。
不过,这一波登舰艇损失,也只是损失了些设备。
有着先进的传送技术,再加上人员金贵,凯恩便没造那种传统的‘突击棺材’、‘死亡罐头’。
登舰艇本身不载人,而是搭载一个可靠的传送锚点设备,一旦某登舰艇成功抵达敌舰,展开锚点设备,人员便会源源不绝的由之进入敌舰。
当然,具体也看登舰部位。
像动力区,就是个很值得投入大量兵力的目标,而货舱之流,纯属烂地方,尤其是以搞事号这种级别的舰船体量,一旦登陆在货舱区域,便要准备好一场诺曼底登陆,那可是有的打了。
在饱受了
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