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一二八五章 骑兵战术来回冲(第7节)

们就会发现,大技霸是从足够多的技霸基床上诞生的,而足够多的技霸,则需要几十倍、甚至上百倍的技师小子才能孕育。

技师小子们可不仅仅是大部分时间不战斗,吃白饭那么简单,还需要足够多的资源以及蕴含着技术的垃圾、尽情折腾,才能成长。

且不说这些资源的来处,光是这个折腾,就需要足够大且安全的空间。而在星际旅行中,大且安全的空间,恰恰是比较奢侈的概念之一。

再把维持生存所需的空间需求刨去,能够装载其他类型兽人的空间就更少了。

不是没有兽人大佬想过疯狂扩大队伍规模来解决问题。

可他们很快就会发现,数量多,丢失问题也严重,尤其是群体跃迁时,很多可能就此失散,再也找不回来了。

毕竟目的地是随缘式的,光凭一帮舰长导航员们的直觉,就能做到所有舰船的随缘频率一致,从而抵达同一个目的地,幸运女神都不敢吹这种牛比。

对于星际航行而言,丢失同伴的最大问题之一,就是可能把粮食船,或技师船丢失了。

搞加索还是菜鸟级的星际兽人时,就吃过这方面的亏,专门种植粮食的史奎格补给舰丢了,舰队陷入饥荒,虽然它们的舰船有人造阳光,可宇宙深空没有物资,比如说水,只有阳光,是无法进行光合作用的。

最后,是搞加索弄出个血腥角斗场模式,才吊住兽人们的士气,靠着吞吃失败者的尸骸,挺了过来。

总而言之,进入星际舞台,兽人们,尤其是兽人大佬们发现,自己必须复杂起来,自己的团队也必须复杂起来,过于简单,将处处碰壁,又或死路一条。

在这样的背景下,追求种群质量,追求技术,将成为必然。

而一旦有了这样的思路,合格的兽人,其诞生难度就大大增加了(主要指兽人式的受教育问题),毕竟兽人的种群特性,决定了它们是很难在被强迫的情况下掌握知识的,往往得是它们自己觉得有必要,有趣,才有效率

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