标杆,其他像什么策略手段、资源财富,都能换算成力量。
以三圣为核心、各支系大长老为支系领袖的太空死灵,本就在星际殖民的背景下有向着‘松散联盟式’格局发展的迹象,星神的加入,令其以跳水之姿,直跌到几近彻底分崩离析的窘境。
原因也简单,太空死灵们请来强大的星神帮它们对付古圣,结果星神鸠占鹊巢,反手就奴役了他们。
有了星神的加入,古圣一族一度被打的只能在老巢苟延残喘,热星神们任性乖戾、肆意妄为的性子,使得他们彼此之间开始疯狂攻伐,而太空死灵又几乎是每位星神都掌握着一部分的高级奴仆和工具,场面可想而知,只能是同室操戈。
并且最后的最后,太空亡灵之所以长眠,主要也是因为它们的主子要长眠。
当时,星神们已经很习惯通过批量的收割生命,来满足祂们的需求。这一做法替代了早期吞吸恒星能量,这种变化,可以看做是从吃奶到吃饭的过度。
就像饭菜具体分好些个大类,很多中口味般,星神们的选择其实也还算广泛,可祂们是天生地养、缺乏家教又没有天敌,因而放纵任性就是祂们的性格标签,祂们爱上了生命的味道,是因为生命于它们而言,就像是冰淇淋、奶油蛋糕等甜品于小孩子一样吸引力巨大。
祂们也没有什么全局规划、长期规划和种田概念,但漫长的寿命,让祂们学会了等待。
所以当宇宙中的生命基本被收割完毕,硕果仅存的一些,无论是数量还是密度,都不值当的祂们去割时,祂们就选择了长眠,从而等待下一个丰收季的到来。
在做出长眠的选择后,星神们不可避免的受到了太空死灵墓穴文明特色的吸引。
实际上影响永远是相互的,多一点、少一点而已,星神第一个接触的凡世种族是太空死灵,是太空死灵们的不幸,也是其他各族的不幸,毕竟以太空死灵的尿性,很难给星神造成什么正面影响。
但太空死灵并不甘心为奴。
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