的事都不稀奇。
而有低级,自然就有高级,甚至可以说,返魂尸是超凡者们用来避开死亡的一个重要流派,巫妖,就是在其基础上开发出的一个支系。
看看巫妖的具体玩法,它就视躯壳为工具,甚至很多走巫妖之路的超凡者都不讲究躯壳的原装,而是收集潜力开发度高,又或血脉潜力高的躯壳,作为意识的栖所。
注意,是意识的栖所,不是灵魂。巫妖的灵魂是封存在魂匣中的,这样就不用地狱走一遭,或者说,将死亡后灵魂前往冥域的必然之路,由被动而改成主动。
我主动谋划一场死亡,主动安排死亡后灵魂前往冥域的必然之旅,然后想办法加料,不入轮回,而是躲进魂匣中,然后玩意识投射,从而达成在物质界继续活动的目的。
这里的意识投射,跟思念体、回响之类的说法有些类似,但又有不同。
凯恩现在就是玩的这类把戏的高级版,他将自己的主要意识都投射到了目前在魔兽宇宙浪的这个躯壳中,就仿佛人躺进游戏舱玩VR游戏,主要意识在虚拟世界里,但若现实中用针扎一下,是有感觉、有反应的。
毫无疑问,这是一种高深的玩法,需要用强大的念力,构建稳定的拟魂,来替代灵魂。
还有一些巫妖,走的是另外一种道路,那就是将魂匣造成有着法则优先权的接收器,然后进行类夺舍操作。
一旦因各种原因死亡,魂匣会优于天道法则,将灵魂收走,不入冥土,不入轮回。
不管是哪一种,都因包括技术和其他客观条件在内的因素,有高低之分,高的,自然是损失很低,很快又能进行新一轮夺舍操作,低的那就是元气大伤、又或一缕残魂,需要养很久才能恢复,甚至永久性伤害,无法再恢复。
总之,返魂尸这个系列真计较起来,也是颇有些讲究说道的。
就拿魔兽宇宙的巫妖王打造的天灾军团来说。就至少有三类返魂尸的中级以上运用。
第一类,鼎鼎大名
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