设置

关灯

第三十一章 奖杯就在那里(第2节)

7点,则需要消耗属性点14点。从5点升到10点,累计需要80点,需要消耗积分16点。

11-15点为高级阶段,消耗的属性点是目标属性值的10倍。如果想把属性值从14点提升到15点,需要的属性点高达150点。从10点升到15点需要属性点650点,需要消耗积分130点。

16-20点是顶级阶段,消耗的属性点是目标属性值的50倍,19点升级到20点将会消耗可怕的1000点属性点。从16点提升到20点需要消耗积分4500点,需要消耗积分900点。

也就是说,如果玩家想要把某一项属性值从最初的1点升级到20点,一共需要属性点5244点,合计需要消耗积分1049点。

这还仅仅是一种属性的积分消耗,教练的属性相对球员的属性来说,还算少一些,但是也有10项,球员属性则比教练的属性类型整整多了一倍,有二十项之多。

如此一来,如果单纯的想要通过积分来增加属性值,所需要的消耗积分高达三万多点。

而另外一种提升属性值的方法,就是通过积累相关经验,来提升属性值。

拿刚刚高青宇获得提升的激励属性来说,就是通过不断地激励球员,提升球员的士气,来获取经验,当经验达到一定程度的时候,就能获得属性的提升。

同样,根据目标属性值的不同,提升属性值所需的经验也不同,提升幅度基本上和通过属性点提升的比例是一样的。

高青宇曾经大略的算过,差不多每100点经验值,相当于一点属性点这样。

同时不管你当前累积了多少经验值,都无法降低你提升属性值所需的属性点消耗,只不过,你积累的经验值会被保留到下一次的属性提升经验池里。

简单地说,如果当前的属性值是5点,那么你需要积累大约1200点经验值才能将属性值升级到6点。假设你当前积累了500点经验值,你想要吧属性值提升到6点,你必须要消耗12点属性点才行。

而当你通过消耗属性点将属性值提

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共3页