了连续三天三夜的冲突,最后倒霉催的被一帮骷髅给活活干死了?
如果那是真的……呃,这种死法可真够窝囊。【醉书楼小说网,轻松阅新体验WWW.zslxsw.\\com]
要知道你可是一位死灵法师啊老兄?死灵法师……
死灵……
不过话说回来,骸骨洞窟的副本信息他是知道的,除了那个死灵法师的具体身世背景——毕竟这是剧情党的工作,而非他前世作为一个战力派玩家所需要专门花时间研究的故事。
骸骨洞窟是一座挑战等级16的副本区域,副本里的主要怪物全是等级15~17的骷髅,包含极少数几具拥有低环施法能力的低阶尸巫,光论攻略难度的话并不比斑斧森林的锯齿营地和暗影洞穴高出多少,攻略过程中稍微需要注意的地方仅仅只是那个死灵法师的亡魂是副本的最终BOSS,拥有幽灵形态的虚体特性,虽然没能顺利获得苍白之主的进阶职业能力,但好歹有着20个人物总等级。
关于那个死灵法师BOSS,年轻人隐约记得他减去前10级基础职业后剩下的10级正式职业结构里除了有作为主职业的法师以外,还冗杂着战士、盗贼外加一两点吟游诗人等级,可自身的实力又驾驭不住这种杂技演员似的职业结构,从而无法将这些职业的各种优势有效黏合到一起,于是整个人就成了一个大杂烩乱炖,典型的学艺不精,弄巧成拙把全能搞成全不能的反面教材角色。
调动起前世的游戏经验沉思半晌,乌尔斯认为眼下的荆棘小队即便缺乏法师和术士,但只要队伍的成员没有变化,团队也还由他本人带着未卜先知的记忆优势亲自领导,那么骸骨洞窟里的亡灵怪物对于大家来说就不算什么麻烦。
换句话说,只要做好充足的准备,这项任务实际上不难。
他心中如是暗想,随后又考虑一下,把任务卷轴交给小队中的其他成员们依次传阅。
四星级的任务难度评级在格罗莱登眼中没有什么好值得惊讶的地方。老盗贼的冒险者徽章也是四星级的,况且他本人以前还亲身随团体
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