之前坐在这间书房的座椅上考虑了很久后,也正打算将之在接下来的这次冒险任务中交给格罗莱登来使用。
年轻人可以通过属性面板查看自己的人物数据,清楚自己的智力属性为9,距离10点智力的门槛只差了好死不死的最后一点,并且9这个数字一旦和智力属性搭配在一起,放在游戏的世界中其实还是玩家之间用来调侃和挖苦彼此的一个梗呢。
前世的时候,考虑到狂战士职业进阶以后会在得到一系列进阶奖励的同时受到-1智力的属性惩罚,他当初建号的时候还特地将自己的智力属性设成了11点,即使智力这种东西对于受玩家控制的战士角色而言真的不太重要,只要保证能撕卷轴即可。
在卡斯塔诺的世界,蛮子的职业特性本身并不限制人物使用魔法卷轴。
由此对于自己严重偏科的两项人物属性,乌尔斯对7点魅力倒是早已有所释怀,9点的智力则注定他这一世别说找机会兼职法师,想要亲自使用魔法卷轴的话还得等以后升级再获得属性点的时候把智力属性往上再加1点……唔,算上狂战士进阶,应该是加2点才对。
可供玩家自由分配的属性点奖励在职业转正以后每5级才有1点,他心说自己今后倘若真得要把预计中的那2个自由属性点投资到智力上去,对于一个蛮子来说那还不如删号重练呢……如果这还是在游戏中的话。
所幸8点智力才是智慧生物能否识字的分界线,也是使用诸多充能魔法道具的最低门槛限制。
乌尔斯幸庆这一世的自己或许有点愚笨,但总归不是个智障。
“我信任你。”于是年轻人如是回应此时正和狼耳少女一同站在自己眼前的老盗贼,“只要你能保证自己的理智不会被强烈的憎恨所冲毁。”
“我能够保证。”褐发的老人点头答应。
由于年龄攀高,他身手上的敏捷程度较于年轻时的巅峰期变得相对笨拙了一点,但过往的种种经历磨练了这个老人丰富的实战经验,和他那份尤其擅长在混战中伺机行动的作战意识。
乌尔斯相信格罗莱登的能力
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