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第54话:百战的妙用(第3节)

些贵重金属可以使用,做一件晚礼服还是绰绰有余的。”百战很自信的说道。

薇薇安将信将疑的看着百战。没多久,罗思尔带着人从外面弄回来了布料。

百战看了一眼布料之后,接着开始解析这部分模块组。说实话,百战从来没打算开启这部分模块组。因为这部分模块组在百战看来,根本就没有用啊!

这部分模块组是《百变薇儿》的扩展生产。《百变薇儿》,换装养成类手游。所以,这部分模块生产的都是衣物、首饰、假发,甚至还有妆容这一类的物品。对百战来说,这个生产扩展真的没啥用。

《百变薇儿》一款专门吸引妹子烧钱的少女心爆棚的手游。游戏主题内容就是玩家通过换装和妆容通关各类关卡,关卡的BOSS会对主角的服装和搭配进行审视,而玩家的任务是负责吸引,引诱BOSS,然后套出她需要的情报。这就是百变薇儿的游戏主旨。虽说这些时装也有加BUFF的作用,但属性都是魅力、性感、青春之类的。所以百战从没想过开启这个模块,但现在发现,这世道还真的什么都能用得上。

其实,《百变薇儿》《激怒》都有自己的游戏体系和设定,但这两款游戏将自己补全了《百战》。所以,当百战再睁开眼,这两款游戏就被《百战》本身的系统吸收和同化。统一归属《百战》的系统框架下。所以,生产服装和生产其他物品几乎是都一样的,也会产生熟练度。而且,一件衣服就能生成一点熟练度,消耗能源还非常的小。这倒是让百战很喜欢。

百战快速的在礼服里面找到了一件亮起的晚礼服生产项目,又仔细的看了一下薇薇安的身形,接着开始将数据导入生产序列,系统自动分配生产。将首饰服装都用《百变薇儿》的数据参照和判断演算之后,做出一整套的生产序列。一个又一个的读条结束之后,百战的物品栏里就多了一大堆的东西。

百战一件件的通过次元转化将东西拿出来。一套白色带有金银装饰的高领鱼尾晚礼服,一套首饰,还有晚礼服专用的内衣……

薇薇安吃惊的看着放在床上

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