空间折叠。
这是目前人类想到关于以超过光速的方式抵达另一个坐标的最有可能出现的方式。
在目前的科学探索之下,光速是不可能被超越的一种速度,而人类能够在宇宙中探测出最近的类似于地球环境的行星,距离地球也有十六光年。一光年是九万四千多亿公里,接近十万亿公里,这也就是说,目前探测出来跟地球生态环境最像的行星,距离地球超过一百五十万亿公里。
当下,人类研制的飞行器最快的速度可以达到七十多公里每秒,这仅为光速的四千分之一。这意味着以目前科技制造出来的飞行器,想要抵达十六光年外的超级地球,需要六万多年,这比人类的文明史还要长的太多了。
哪怕是能达到电影流浪地球里千分之五的光速,走完这段路,也依旧需要三千二百年,这几乎就是华夏文明史的时长。
所以,即便能够找到更近一些的类似地球环境的行星以供人类在宇宙海洋中开拓疆土,以目前的科技水平,也实属痴心妄想,最主要的就是受到飞行器速度的限制。
在这样的情况下,空间折叠理论出现了,而根据目前的科学认知,空间的扭曲和折叠的确是真实存在的。当然,这一切目前只停留在理论甚至是猜想上,没有人经历过真正的空间折叠,但这个理论被认为是真实存在的。
先确定空间折叠真实存在,那么,如果空间折叠变成以科技手段可控,也就完成了“速度”的增加,从时间上超越了光速——实际上在空间折叠时飞行器的速度并未增加,仅仅只是空间产生了变化。
这种概念在很多科幻类作品中都会出现,比如说最有名的就是漫威旗下的银河护卫队,星爵等人就是依靠所谓的跃迁引擎,实现飞行器前方空间的拉直,利用空间回缩来实现超越光速。这看上去似乎和空间折叠的实现方式相反,但实际上是一码事,都是利用空间的扭曲变形等等方式实现对光速的超越。
程煜作为一名原本非常有前途的金融高材生,对于这
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第1页 / 共7页