形区域刺出数枪,体质越高所能释放的越多,每刺出一枪都会附加两道无攻击力虚影生成,迷惑对手。(我一个人就是一片枪林,吓也吓死你)
荣耀光辉(蓝):解除当前所有负面状态,并且在接下来的一段时间内抵抗相同的负面状态。(圣斗士卡恩不会被同样的招式打败第二次!)
巫术:窥视之眼(绿):用巫术制作一只窥视之眼,放置在需要监控的地点后,可以持续直接观察该处的动静。窥视之眼本身是可以隐形的,并且本身可以避开大部分侦测类效果,持续时间与制作材料和制作人的属性有关。(我插上一只眼后,姑娘们,不,恶魔们就无所遁形了)
白月骑士团第三版战技(蓝):获得一套第三版的白月骑士团标准战技。(没错,就是技能树,而且第三版是白月骑士团最高端的战技,领导不是白当的!)
人枪合一(红):被动效果:手持枪类武器时先攻1,反射2,格挡3,同时敌我双方具备的所有位阶不超过『人前合一』位阶的幸运加值无效。(自古枪兵幸运e,所以,我可以把你们拉倒同一水平线)
主动效果:获得单独的怒气力量,每三点怒气力量提升一点攻击力。同时,每增加二十点怒气,可以额外激活一种怒气技能。(你的枪,就是我的枪,我的枪,还是我的枪。当我获得一百点怒气的时候,我自己都害怕。)
特殊:此随从死亡时,精良品质以上的(…五种物品…)必定以卡片形式掉落,几率以卡片形式掉落杂物级中等~精良级中等的以下素材,同时会导致专长【贵族传统】所持有的五种装备等阶降低:
骑士素材:大骑士之血、骑士修行秘典、坚硬的骨头、陈旧铠甲……
狩猎素材:干瘪的恶魔心脏、不知名利爪、坚韧的藤蔓、魔书……
收(杂)藏(物)素材:叛徒名单、烧焦的玩偶、沾血的断刀……
其中[重甲的老马]死亡后几率掉落普通级~优秀级的[秘术壶]:明明只是普通的水,为何在倒入其中之后,就有了缓解疲惫/治愈伤口的能力?(为什么敌人
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