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第167章 实用却无用的功能(第四更)(第3节)

用相应刻度进行瞄准。

倍镜的密位系数,作用是能够帮助你计算预判攻击敌人。

可惜无论是归零点距离功能,还是不同倍镜的密位系数,这些都是比较复杂的东西。

很多玩家玩吃鸡很厉害,却不见得就会使用这两个功能,甚至还有不知道的。

其实不懂,这正常。

因为这两种功能设定,都是参照现实中枪械武器和倍镜装备。

难道还能指望玩家能在现实中玩真枪?

这个当然不行。

就算是一把仿真枪械的模型,在某些特定场合都会被警察叔叔没收。

真枪实弹,都是军队玩的,普通百姓无法接触。

没接触过,不了解也是理所当然的。

即使是卫青,他也只是仅仅知道怎么使用这两个功能。

玩不玩的溜,那就是另外一回事了。

毕竟在实战中,没有那么多时间给他去调整。

这点,在受伤之前卫青和大多数玩家一样,攻击远距离的敌人都是直接预判射击。

什么测距,调归零点,看刻度啊……打个游戏要不要这么费脑子计算?

高手对决,永远都是那几秒功夫分出胜负。

等你测距,调归零点什么的,比赛都结束了还是赶紧洗洗睡吧。

然而,现在不同。

卫青的手部受伤,控制鼠标的精准度有限,预判射击很难。

只有调好归零点,直接用准心对准敌人开枪才方便。

调整好归零点距离,卫青躲在墙角一直等待机会。

不一会儿,山坡上的赤狼战队有一名队员的身子从树后面暴露出来。

枪声在响,火花在闪。

双方打得很激烈。

卫青探身开镜瞄准,按下屏息键加重准心稳定。

过了一秒钟,“砰!”98k枪声响起。

“噗!”

二级头盔炸开,血噬狂狼被爆头击倒在地上。

“哇!”

龙儿战队漂亮的一枪反击,让观众们亢奋起来。

一蓬烟雾升起,笼罩在血噬狂狼被击倒的那个地方。

烟雾所在之处,一片灰黑,伸手不见五指。

失去了视野,大家也只能干瞪眼看着。

卫青再次朝原来的位置开一枪,可惜没

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