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第240章 主动身法的教学(第3节)

掌握。

“闪身法的原理是利用掩体作为遮挡,然后通过预瞄快速侧身攻击敌人。”卫青说道。

“具体该怎么做呢?”唐小梦问道。

“先在掩体后面预瞄好敌人的位置,嗯,你就把前面的那个靶子当做敌人吧。”

“好的。”

唐小梦开始照做。

“记住,闪身法的预瞄不是指开镜预瞄,而是在不开镜的状态下将中心点对着敌人大概的位置。”卫青进一步解释道。

唐小梦表示理解地点点头。

说白了就是不肩射,不腰射也不开镜的情况下,尽量把准心对准敌人。

“然后呢?”

“现在你探身出来侧身攻击的时候,开镜瞄准射击,看看准镜是不是刚好在敌人身上。”

唐小梦开始操作,先将准心预瞄放在与靶子同一个水平线上,没有直接对准靶子,是因为真正的敌人会移动,而不是死靶子。

唐小梦开始侧身攻击,按下向右探身键时,角色有一个向右边倾斜的动作,而这个倾斜动作使得开镜准心竟跟着向右边稍微移动。

这一稍微移动,开镜准心恰好落在靶子正中心!

“还,还可以这样……”唐小梦有些吃惊地说道。

“有时候你开镜攻击敌人来不及改变准心,就可以靠着探身动作来瞬间微调准心。”卫青说道。

比如说在与敌人对枪时,你预瞄射击,在开镜攻击的时候,发现准心歪了右边一点点,距离敌人只差一个身位。

正常情况你需要迅速移动鼠标向右来微调准心的,但是都知道因为后坐力的缘故,很难操控鼠标精准微调好准心,非常容易出现二次偏差。

如果利用探身攻击,那就不一样了,按下e键向右探身能瞬间将准心向右边移动一些,只要预瞄准确,探身微调后的准心就能精准无误地落在敌人身上。

因为qe探身会使角色有一个向左或者向右倾斜的动作,这个倾斜动作会使你的开镜准心会有一个小范围移动。

只要利用得当,使用探身不但能迅速微调准心,同时角色也会做出侧身倾斜的动作,说不定能微妙地恰好躲避敌人的一颗子弹。

“怎么样?”卫青问道。

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