狙击枪的托腮板,无论是战术枪托还是托腮板,这两个配件都能大幅度枪械的稳定性,非常关键。
第四项是射速测试,416和aug的射速几乎是相同的,这个没有可比性。
第五项是装弹速度测试,在没有弹夹加持下的裸装速度对比,aug装弹速度比416要慢很多。
众所周知,装弹速度慢在一打多的情况下是非常致命的,所以使用aug步枪的话一定要备上快速扩容弹夹,再不济至少有个快速弹夹才行。
第六项测试是伤害对比,两把枪械近距离伤害是一样的,不过绝地求生有子弹伤害衰减机制,远距离的伤害还是有一些差异的。
经过数据战队测试,超出200距离aug的伤害比416高出2点。
当然,这2点伤害的差距其实微乎其微,但是数据战队的厉害之处就是他们能把整个游戏变得数据化。
把游戏一切机制转变成有数值的数据时,数据战队再利用已知的数值差距来碾压对手。
以上就是他们的厉害之处,也是全世界无人能模仿的战术打法。
416和aug的第七项测试是声音对比。
416无声距离,有消音器的时候大于320距离,没有消音器大于650距离。
aug无声距离,有消音器的时候大于320距离,没有消音器大于700距离。
除此之外,数据战队还特意在200距离给两把枪械做裸枪声音对比,经测试发现aug的响声更大。
毫无疑问,这是非常仔细的测试内容。
不得不说数据战队在数据分析这一块简直不要太完美。
经过测试之后,416的全面性再次体现出来。
虽然aug在全自动泼水扫射上有着更低且稳定的水平后坐力,远距离的伤害衰减也略胜一筹,不过其他方面416有着更优秀的发挥。
数据战队的队长眼镜王评价过,aug虽然是一把空投武器,不过综合属性是不如全图都可以搜到的416,当然,前提是416有配件的情况下。
除了这点,aug本身仍然是一把非常优秀的全自动步枪。
“卫青,你在干嘛?”苏清雪忽
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