“好友清如雪邀请您加入队伍,请问是否同意?”
“打完了?”
“嗯。”
卫青点击同意,自动退出训练场加入苏清雪的队伍。
“我们来玩玩新地图吧。”
“必须的!”
其他人各自在玩自己的游戏局,苏清雪不等人直接开始。
“匹配中……”
“匹配成功!”
“正在载入游戏……”
“载入成功!”
画面一转,两人直接来到一座充满东欧建筑风格的小型城镇。
“哦豁,这个风景让人眼前一亮啊。”卫青略显惊讶。
“我也是这么想的。”苏清雪轻笑点点头。
绝地求生最大的特色就是游戏场景真实性极高,很多玩家表示买这个游戏就算只是用来看风景的也值了。
卫青习惯性打开地图浏览一遍。
早在版本更新前他和多数玩家一样已经看过官方宣传片以及相关资料,所以对维寒迪这张地图了解还是挺深的。
从地图上来看维寒迪和其他三张地图一样,地图最边缘地带是一眼望不边的无尽大海。
维寒迪地理位置设定在东欧地区,玩家们将在这凛冬肆虐的国度中踏遍被覆着茫茫白雪的诸多荒城小镇。
正如同之前看到的版本更新内容描述一致,6x6km地图尺寸在四张地图之中属于中等规模。
不过,维寒迪的大小并不是其唯一的特点。
在这张雪地地图中也加入了各种环境性风险要素,比如冰冻的河流湖泊,假如玩家们开车时稍有不慎就有可能失控翻到。
维寒迪中的地形结构还有比其他地图更为茂密、更为紧凑的森林地带。
当然,主战场就是无尽的雪原,而雪地也会因为玩家的行动留下脚印,这个印迹将会成为其他玩家对敌人进行追踪的线索。
卫青当初了解到这里的时候,也不禁感叹这种机制的引入可以说是为游戏本身加入一种全新的玩法。
至于该机制的玩法套路什么的,相信不久后也会被一些玩家或者职业选手开发出来。
一想到这是还未被探索过的全新地图,卫青就忍不住搓双手迫不及待了。
“我们跳哪?”
“城堡
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