品的时候,G社推出了Steam,并且邀请同人创作者以独立游戏制作人的名义在Steam上发售游戏。
同人祭,还是Steam,这是一个问题!
天野顺太虽然跟发小解释了各种原因,自己却有些心动地看着《舰队收藏》的用户数——并不是羡慕收入之类的,单纯是看到别人的游戏有那么多人喜欢,自己也希望自己开发的游戏会被人喜欢。
越想心里越是乱糟糟的,干脆从背包里拿出几罐啤酒,开始给自己灌酒。
创作的时候,他总是喜欢把自己灌到半醉不醒的状态,然后开始作曲,再根据自己的曲子制作游戏——没错,作为一个游戏创作者,别人是给游戏添加适合的BGM,他是给自己的BGM创作合适的游戏……而他的BGM通常是在喝醉以后创作出来的!
啤酒给了他无数的机会!
只是他没有想到的是,这次喝醉却并不是好事儿。
半醉不醒的他,迷迷糊糊地拿起手机给自己的发小、还有酒友一通通的打了电话,大着舌头说:“我现在要在Steam上架我的游戏了!”
清醒了以后,看到手机里无数条邮件,他不由陷入了沉思……
好在他也没想那么多,既然都已经公然宣告了,那还需要考虑什么呢?
“自己喝醉了吹下的牛逼,跪着也要完成啊!”
于是他很快就把自己原本打算制作成游戏碟的游戏改成适合上架到Steam上的文件,并且提交给Steam进行审核。
不知道是不是Steam现在还没有太多的独立游戏制作人,他的游戏很快就通过审核,并且出现了玩家可以获取安装的途径。
“嘛……如果实在卖不出去的话,就做成游戏碟放到同人祭卖掉好了。”
已经熟饭了的天野顺太相当的看得开。
“出去喝酒吧。”
……
“宫川小姐,有独立游戏制作人在Steam上传自己的游戏了。”
作为G社的三老板兼同人工作的负责人,宫川木美终于从给别人(上原友惠)做助理变成让别
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