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第315章 跨越时间震荡与世界线间的反复横跳(第3节)

些协议载体丢到sp其他平行世界线去扩张自己的宽度。

调整控制着跨越世界与时间的协议大网一点点完善扩张,不伦不类的伪高维感官让程斌体会到了很多新奇的视角,针对当前状态的各种细节实验也在一点点丰富他在世界与时间这方面的知识体系。

由于高维信息体力量的限制,程斌没办法让基于念气的协议大网无止境地扩张成长,反而由于协议在其他平行世界的扩张,导致他在原初世界线上的长度缩水了一大截。

不过很多新实验出来的世界线干涉手段多少弥补了这一点,例如——完全剥离协议在原初世界线上的所有载体,就可以利用平行世界线之间的落差实现一定范围内的跨越式时间穿梭。

不需要在时间轴上慢慢攀爬,只需完全脱离世界线,改改关键数据再重新踏足进去就可以了——前提是那个点在念气支撑的协议间接感应的范围内。

利用这个办法,仿佛在世界线之间反复横跳的程斌,以比原来快得多的速度回溯时间轴——就算要收回不受控制的世界内躯壳,也可以利用小型时间震荡一次性抹掉一大截。

就这么向着过去跃进的程斌,发现自己的感知中忽然出现了一个极其诡异的时间点。

说时间点不太准确,程斌将载体投放到那附近仔细对比观察了一下,就发现那纯粹是一团破坏了世界线正常秩序的时间乱麻。

拼装成世界线的相关宇宙底层单元,其时间维属性在世界内形成了一片片紧贴的离散时间片。

这些构成时间轴的时间片理论上是有着固定顺序的,只会从前到后进行顺序的世界信息传递。

这也是程斌当前协议与各种世界与时间干涉手段的基础,但这个基础却在前方那团时间乱麻上受到了挑战。

在那一截时间段上,最前方的时间片并没有将信息传递给时间片2,而是跳跃性的传递给了末端的时间片3,随后又反向抛给了时间片2。

类似这种跃迁性质的错乱过程,在这段时间上形成了可怕的乱麻,来到这个时间乱麻上的世界信息变化,不知道需要倒退、循环、覆盖、传递多少次,才会被抛出来向着时间

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