视野比上次观察依赖时删节点的时间线开阔得多,绯红之王时不时地拉动电影进度条,来回观察,额外关注了一下几波乱战高峰的引子——
像是黑暗游戏通告后最先引发大规模乱战的导火索,导致事态彻底失控的几波试炼者爆发、陨落,第一批调动黑暗游戏力量、掏出玉族卡牌召唤精灵或发动陷阱的接受邀请者,不断掀开底牌的白热化战斗过程中几波默契集火的过程......
绯红之王在寻找安排这场剧目的那个黑手的痕迹。
虽说角斗场囚徒困境的大环境已经大致固定了事态走势,但谁知道那些来头各异、能力千奇百怪的试炼者能不能当场掏出来一个解场的玩意儿?谁知道有没有人捏着无限空间的宝贵权限没用?
所以连试炼者都有猜测,幕后黑手大概率会在场、给乱战的爆发添上导火索,他们最开始的对峙时,也有着看谁先跳出来干这事的念头。
可惜,真正起到导火索作用的那些事件,发生过程都显得自然而然,充当引子的生命也看不出什么异常、后面全都扑街,试炼者们也逐渐没有精力去关注这种细节了。
但是,有的时候,“没有痕迹”本身就是一种痕迹。
作为高低维度间的一根探针,绯红之王观察世界的角度与界内众生迥异。
对他而言,所谓的“自然而然”“巧合而成”,可以明确分成很多不同的类型,由于替身体系的能力的原因,其中一些类型对他来说还“味挺冲”。
虽然抵达的时机,让绯红之王错过了初试炼者群体降临时,这条世界线所发生的动荡过程。
但是,即便不愿投入力量资源,有了从上到下的、对时间线各种影响因素的前期排查工作后,绯红之王仍旧能靠经验与分析嗅到一些熟悉的味道——
战局发展虽然自然而然、看似无外力引导,但这段时间轴上的世界,肯定经历了很多个版本的时间线,而且每个版本的“断层”都与战局发展有着密切
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