全区边缘,都得有10几公里的路程。
周克迅速分析了下,捕捉到了一个战机:“大电厂出来的人,肯定也得找车!不然光靠跑步的话,就算赶到安全区也得吃不少毒,累也累死了。”
这毕竟是实战,不是游戏,人的奔跑体力可不是无限的。
一想到这儿,周克连忙爬上屋顶,极目远眺。(\\www.zslxsw.com//)
视野之内,从这儿到大电厂,这片人字形交叉的公路区内,只剩下一辆吉普车了。
本来有两辆,但是另一辆刚刚被小电厂出来的人开走了。
“我现在跑过去,把车开到这幢楼下的路边停着,然后埋伏起来,来不来得及?”周克的大脑飞速运转着。
从面积和建筑物数量来看,大电厂比小电厂要大上一倍,搜索物资速度肯定会慢得多。
而小电厂之所以可以10分钟搜完,周克估计还是因为有3个人在交战的原因——3个人互殴的情况下,相当于是两个死者帮生还者分摊了很多搜刮工作。
理论上,最理想的情况下,只要每个人搜三分之一,然后决战、杀敌,生还者捡别人的尸体。
“这么算的话,小电厂大致相当于‘一个人半小时能搜完’,大电厂则相当于‘一个人搜一小时’的量。现在大电厂实际有两个人,因此半小时可以搜完。再留点儿互相交战、卡位的时间余量,算它40分钟好了。”
想明白这些,周克看了看时间,知道自己还有2025分钟。
干了!
他花了三分钟,一路小跑到那辆停在路边树荫下的吉普车旁边,然后把车子挪回来。
挪车的过程中,周克胡乱分析了一波,冒出一个大胆的想法:既然还有时间,不如开车去小电厂看看、再马上回来?
重新搜小电厂的遗漏角落,时间肯定是不够的。
但他可以直奔主题,找那两个死者的尸体啊!那样的话,全加起来应该也用不了五分钟。
而且从刚才那个生还者离开时的姿态看,小电厂里另外两个人肯定是死了。
因为周
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