以抗衡,但普通低级的土匪流寇又能有什么装备多少金钱呢。,游戏第一天,能够拥有一件青铜级武器的都少之又少,或者只有那些大财团、大势力的老大才能拥有。
领主类玩家同样好不到哪里去,先是内忧,没有点实力或者运气的话,国家都要被npc夺掉,就算成功了,还要用钱维持国家的运行。
获得名将辅助的国家还好,至少手上还有一点战斗力。那些获得文官的领主就悲剧了,就是最后可以帮玩家夺回权利却也需要大量时间。
这样一对比,杨锋总算知道自己是多么的幸福了。如果不是获得了福将程咬金的效忠,又从太宰家获得了数千金币的话,或者他也要成为吐槽党的一员。
同时,杨锋也在心里警醒自己,绝对不能因为前期小小的领先就沾沾自喜。只有将前期的优势不断地转化为领地发展的潜力,才能通过不断的优势积累,厚积薄发,从而奠定霸业之基。
毕竟,玩家的困境都只是一时的,只要渡过前期的原始积累期,差距就将很快的缩小。尤其势力集团,要钱有钱,要人有人。相比之下,自己实在是势单力孤。要知道,《帝国崛起》最核心的还是团队作战,所谓的万人敌或者也只有楚霸王项羽,猛勇大将军李元霸等少数几人可以做到吧。
看来,自己也要在合适的时机,寻找一些志趣相投的领主结成联盟。领地内也可以适当的招揽一些玩家人才。
否则的话,单靠自己埋头发展,终究落于下乘,难成大器。结盟只要时机合适,就可以进行。
将玩家招入领地的话,还得从长计议了,毕竟玩家之间是没有任何忠城可言的,有的只是利益关系,随时都可能背后咬你一口。
杨锋又大略浏览了一些精华贴,了解下《帝国崛起》中国区的进程后,便关闭了论坛,开始在网上查找各类历史资料,补充自己的历史机会,杨锋坚信不熟知历史的领主,不是一名合格的领主。整个游戏世界就是永恒根据史料推演生成的,你不熟知历史,就没办法真正的和游戏进行契合。杨锋准备将这项工作,作为白天的
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