理器编程难度高,所以开发困难,而微软在软件开发方面有丰富经验,xbox60提供的sdk接口方便,开发效率更高!
正是因为ps过分追求性能,明显提高了次时代游戏开发的门槛,开发困难导致许多小众开发商完全搞不定其中内容,失去了许多创意作品,而传统大厂很多都有偏向双平台的打算,如此一来,索尼就必须在今年的e发布会上,让全世界知道,自己的机子,到底有多么的牛逼!既然别人做不出来,那我们就自己做一款能够体现机器性能的游戏!
正因如此,交互式电影游戏这种最能给人以直观感受的游戏便出现了!
而风头正盛,和索尼有着多次良好合作的江火,自然成为了他们的不二人选。{醉书楼小说网,体验最新最快阅读www.\\zslxsw.\\com}
若不是这个原因,江火短时间内想要触碰到索尼集团的核心利益?
若不是这个原因,江火怎么可能在e发布会上最先体验到ps?
别开玩笑了好么!
这就不是一个演员能够做到的事情!
索尼自己有苦说不出,但为了刺激那些开发商,为了给广大玩家注入一针强心剂,让他们对主机抱有期待,他们必须得打碎了牙往肚子里咽!
就算随着e发布会的出现,江火已经被游戏圈的网友们冠上了三公主之名,索尼也不在意;只要ps能够压死xbox60,江火以后拍啥电影,他们都敢投!
但问题是,好莱坞为首的外人,并不清楚索尼现在有多么的尴尬啊!
他们只知道,江火参加了索尼新品发布会,被誉为ps之父的久多良木健以她和斯嘉丽为原型的游戏做基础,介绍了次时代主机ps。
他们只知道,当年的交互式电影又被江火弄出来了。
他们只知道,这款暂定名《蝴蝶效应》的游戏,成为了此次展会最受关注的游戏。
他们只知道,在即环球家的小公主、派拉蒙家的小公主之后,索尼也开始认女儿了。
…………
“谁能告诉我,现在怎么办?”
派拉蒙的会议室内,首席执行官布拉德-格雷敲了敲桌,面
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