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2:兄逮,有话好好说(第3节)

剧情,就剩下一个开局送血瓶中间送纹章盾的奥斯卡

米杉不禁的有点唏嘘,按照后来玩家们对游戏本体的解包,从程序员没有删除的只言片语对话里,发现这位奥斯卡在原设里是一路陪伴主角到最后的np。

互相依靠,互相扶持,互相鼓励,最后在原初火炉边,因为对选择传火还是灭火上的分歧,成为了玩家们要面对的最后一个敌人。

和正版的太阳战士索拉尔形象一直是伟光正相比,奥斯卡更像是宫崎英高设计出来,属于玩家的影子。

想着自己是不是能改变一下这位np结局米杉没有直接走出不死院,而是拐了一个弯前往了奥斯卡所在的不死院二楼。

再次两刀砍死路上的黑骑士,走上二楼后的米杉隔着栅栏,能看到穿着一身上级骑士盔甲的奥斯卡依然躺在碎石堆里。

没有变成活尸意味着角色可能刚刚离开不死院没多久。

“还好,还来得及。”虽然米杉还不确定有什么办法来把这位np救活,不过没变成活尸就意味着米杉不用先把对方砍死再救活。

只可惜格林希尔把山寨无尽手套和戒指都收走了。不然隔着栅栏,米杉就能试试来自另外一个世界的复活术能不能用。

“按照游戏里,如果要进这个房间的话,必须先来一次楼梯铁球杀,不管躲没躲开,铁球都会……嗯?铁球呢??”

米杉抬起头看了眼赐予玩家们铁球杀的楼梯,发现原本应该摆在那里做好赐予萌新死亡的铁球不见了踪影。

“你们未免太不尽责了一点吧!”米杉大声吐槽道,明明路上的黑骑士都在了,为什么铁球没了。

不过转过头就能看到铁球静悄悄的停留在被它撞碎的墙壁里……好吧,已经撞过了。

而且从铁球和碎石堆上还有不算太陈旧的血渍来看,游戏角色萌新实锤了……别说多周目大佬了,二周目甚至一周目反应快点,也不会被这铁球撞死啊。

“唔……我当初第一次玩有被撞死过吗?”米杉注视着上面的血渍陷入了思考中。

似乎、好像、貌似……真的被撞死过。

我勒个去,这世界的游戏角色,不会是自己当初在网吧

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