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3:游戏角色们之间的关系源头(第2节)

们,那么那个世界的同伴,也肯定会潜意识的视我们为敌人。”

“不过这没什么。”一副高深莫测的样子说完这段话后佳佳接着说道:“即便我们有朝一日成为了生死仇敌,吾主的意志依然超越一切。”

虽然佳佳日常挂路灯,属于一众游戏角色里地位最低的,但在神秘侧领域,被氪金点到满级的大魔法师佳佳是最具有话语权的。

“我不介意她是否敌视我们,她若能证明自己更强大,我不介意让那位同伴成为大人麾下的战帅。”格林希尔很淡定的说道。

话虽如此,但现场的气氛依然凝重了起来。

在现在这种情况出现之前,游戏角色之间虽然有小摩擦,但也只是小摩擦,最多也就是米杉不在家的时候,打生打死一下。

赢家通吃,败者,享受过很多次服务的格林希尔大姐头位置还是稳稳当当的。

但若是真的出现一位和格林希尔处在先天性仇敌状态的角色,那么能压制住的,就只有米杉的意志了。

没有米杉的意志,那么就不只是赢家败者的问题了,而是只能活一方。

“要不咱们不管这个世界了?”把想要阻止自己说什么的妹妹压制住的米凛眨了眨眼问道。

“问题是这样的世界肯定不是最后一个。”米诺用着沉稳的语气说道。

“没错,这样的世界肯定不是最后一个。”米杉环顾了一下在场的游戏角色后,目光定格在了薛帕德的身上。

“有什么问题吗?长官。”注意到米杉眼神的薛帕德连忙问道。

“我突然想起来,质量效应世界好像是ea游戏旗下的。”米杉对薛帕德说完后用手指了指占据麾下半壁江山的暴雪角色接着问道:

“按照ea公司和暴雪公司的恶劣关系,你有讨厌格林希尔她们吗?”

“讨厌?没有,我倒是很讨厌ea游戏那个标志。”薛帕德说道。

“所以这种情况也不是绝对的嘛……”米杉笑着对其他人说道。

“可是我讨厌我姐哇!那种心底里的讨厌!”从米凛的压制下挣扎起来的米樱说道。

米樱的话语立刻引起了其他角色的围观,米籼更是促狭的问道:“这就是你

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