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12:有点让人失望的世界(第2节)

高呼悠悠苍天何薄于我的剧毒沙漠蜂。

也不知道是不是因为暗黑3最初版本的数据问题,当奈非天完成炼狱难度的第一幕……甚至可以在第一幕里各种浪也毫无问题的时候。

第二幕最弱小怪的剧毒沙漠蜂,会让任何一位奈非天体会到什么叫“硬核”。

跟这群弹道缓慢,看起来脆弱无比的小蜜蜂给玩家带来的挫折感相比,魂系列的那种“硬核”跟过家家一样。

这种“硬核”情况有点相当于,卡拉赞毕业了打不了卡拉赞,太阳井毕业打卡拉赞都能灭成狗。

而且不是那种技巧性的智商检测器,是纯粹的数据碾压。

很多人说只有见了炼狱难度的小蜜蜂,才是暗黑破坏神3这款游戏真正开始……因为只有糟了这一波罪,奈非天们才能明白自己玩的并不是什么炫酷的动作游戏,而是魂斗罗游戏……熬过了小蜜蜂爸爸,还有舔爷爷,闪现祖宗。

在第一次看到这种小蜜蜂的时候,米杉和齐格勒博士的反应几乎一模一样,都是后退几步,然后看看周围的地形如何。

看来守望先锋世界的暗黑破坏神,也重现了米杉所遭遇的数据崩坏。

察觉到自己略有些失态的行为,即便是善解人意的天使姐姐,齐格勒博士也不免有些尴尬。

尴尬的结果就是那群小蜜蜂死的很凄惨。

是挫骨扬灰式的死法……不管有没有骨头,反正是肯定变成灰了。

除了这些更像是本地特产生物的敌人以外,还有一些可以列为怪物的敌人。

比如从碎裂的骸骨堆里爬出来的骷髅士兵,蹒跚的干尸……在凄凉沙漠的烈阳暴晒下,这里的干尸颜色是酱红色的。

还有一窝恶臭程度不比沙虫洞穴差到哪里去的沙漠豹人。

总体来说这些怪兽比之前那些生物的数量要少很多。

前者属于走一段路都会遇到点,甚至会被主动找到,比如那些飞在天空中的食腐猛禽。

后者么,第一只骷髅士兵是因为米杉没事踢骸骨堆蹦出来的。

对于米杉这种强行引发事故的行为,齐格勒博士没有说什么,因为踢罐子对于她来说也是习惯性动作。

曾经骑空士表示

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