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101:口碑崩坏的造物主(第3节)

者。”米杉点了点头说道“就像你刚刚说的,我们玩家决定了这些世界的诞生,如果没有我们玩家的认同和支持,是无法诞生这些世界的。”

“……那个贝塞斯塔莫非是做了什么?”明白米杉不会无缘无故提起这个真实创造者的谢尔格拉问道。

“恩,做了一款差点砸了自己招牌的游戏,让贝塞斯塔原本三年磨一剑,一朝出山天下惊的形象彻底崩了。”米杉说道。

“我们的未来吗?”谢尔格拉问道。

“是另外一个世界的未来,算是贝塞斯塔家的干儿子。”米杉说道“出了这个幺蛾子的贝塞斯塔,想要绝地重生,就只有靠上古卷轴6了,如果再次失败了,那么也许贝塞斯塔就彻底成为历史了。”

因为口碑崩盘造成自身在玩家眼里崩盘的贝塞斯塔,在某些程度上就和暴雪公司一样。

尤其是擅长“三年磨一剑”上面,贝塞斯塔走的是和暴雪一样,只要把游戏制作出来,必然会在同类型游戏里造成数年统治地位的路子。

也正是因为这种只要出品必是精品的设定,让玩家的期待值非常高,都是期待着吃满汉全席的态度等待着新的作品。

结果在这种期待下,贝塞斯塔先是端了一盘沙县小吃出来,然后又端了一份半生不熟,用地沟油做的炸鱼薯条出来……即便是经过好几个月的各种补丁bug修复,炸鱼薯条也仅仅只是被做熟了而已,味道依然属于哈士奇都嫌弃的那种。

最关键的是,当游戏口碑砸了以后,还沉浸在三年磨一剑风格的贝塞斯塔设计师们纷纷摆出了“你们玩家不懂”的态度出来。

如此神奇的操作,贝塞斯塔一下就从优质股变成了仙股。

和贝塞斯塔一样境遇的暴雪还有魔兽世界这个庞然大物兜底,靠着魔兽世界的月付费,暴雪还能有几次重新再来的机会。

贝塞斯塔这种专门制作买断制单机游戏的公司(上古卷轴ol是授权外包),一旦口碑崩了就很难再挽回了,像这样死掉的著名游戏工作室可以说是满地都是。ea没错,我就是刽子手

现在贝塞斯塔唯一能够拯救自己的,就只有在某年游戏展上,因为错误

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