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79交流(第3节)

相应的事件和人物,玩家在武林中可以冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界等。结合了养成要素和rp要素。在游戏故事中,玩家的一举一动都会对整个武林造成或大或小的影响”

“呵呵,野心很大啊”赵子明不置可否,

别说你们这个小公司了,老牌游戏公司也不敢这么做。

“这是最终打算,我们计划分几步走的,第一步先上线《大唐双龙》的剧情,以后开放新服的话,直接上线其它剧情,这次5000万有一部分是为了后续开发”黄小波尴尬地说,

“就是说现在设计的是《大唐双龙》,还没完成?”赵子明暗骂,吓了一跳,

看来辉煌是想趁着《大唐双龙》成功,借机开发其它地图,运营的好,最终将所有游戏连在一起,组成一个完整的架构。

“是的”黄小波有点不好意思,

赵子明有点想骂人,吹的倒是很大,第一步都没完成,

“你们用的是哪个引擎”赵子明随口问道,

“是开源的引擎,pada3d,我们自己进行了优化构建”黄小波回答道。

我想你们也没钱自己开发引擎,赵子明了解过游戏引擎的重要性。

可以说,整个游戏质量成败就在于引擎,pada3d算是开源中不错的,以bsd许可证发布,基本上没什么限制。

“哦”

黄小波详细说了下:

“pada3a是完整的游戏引擎,特性全面,稳定性好,《加勒比海盗》也是使用这款引擎,它能支持多平台、人工智能,经过我们优化后,性能有很大提升,完全能支持《江湖》的开发,赵总有兴趣的话,我们可以演示一下”

“哦,以后有机会再说”赵子明摆了摆手,他虽然有想法,还不到说的时候。

黄小波略微失望。