会露面,与玩家互动。
消息一出,引得玩家暴动不止,《江湖》日活人数激增230万,一方面因为《江湖》的超高质量,另一方面因为玩家宁中则的威望。
在sh举行的庆功会,直接导致其他省市玩家抗议,毕竟除了本地玩家,很少有人能赶过来参加第一届玩家大会。
唐福庆略微一思考,就拿出一个应对方案,根据游戏玩家p地址,圈出五十个集中城市,由公司拨钱,组织各地玩家统一进行一次线下活动,一方面增强玩家粘性,另一方面,对游戏进行推广,打出盛势。
虽然花费不菲,唐福庆经过核算,感觉还是可以承受的,当然其中监管要到位,免得侵吞活动经费,活动方案上报到赵子明那里,很快就得到同意。
虽然各种游戏线下活动较多,大家都见怪不怪,但是从来没有任何一款游戏像《江湖》这么迷人,在这里,你体验的是另一段人生,酸甜苦辣。
一个月的时间,顶尖玩家都已经成长起来,开始部分介入江湖事件,因为剧情架构过于庞大,p人数众多,导致很多大唐双龙粉丝纷纷吐槽,“我可能玩了一个假游戏”、“说好的《大唐双龙》,这蓝月教什么鬼”,“没有遇到过一个熟悉的人或事”。
等级排行第一的宁中则,联络玩家高手二十余位(含部分p),成功做掉了《大唐双龙传》前期关键人物王伯当,天下震动,引得瓦岗寨李密大怒,连发三道江湖豪杰令追杀宁中则,一举成名天下知,成为玩家声望第一人,名动江湖。
根据事后无聊人士统计,宁中则为此次事件付出了巨大代价,除了落了一点虚名,可谓是得不偿失,二十多个高手光是出场费不下十几万,更别说王伯当临死一搏,连杀五人,事后对被杀者的补偿都不会小。
虽然王伯当掉落不少东西,综合比较起来,宁中则绝对亏到家了。
《江湖》掉落率低到令人发指,重要p死亡才有落宝,一般是几个铜币、残缺兵器、技能很少。像是隋兵甲之类的,除了增加一点经验,毫无卵用。
为了增强用户粘的趣味性,辉煌游戏在低概率的同时,设计了一套及时
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