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213游戏平台(第2节)

如何切入这个市场,不能光靠自己想想,“gae”平台用起来流畅,只能是很小的吸引力。

赵子明经过一番思考,把“天魔”引擎和“gae”平台结合起来,先取得开门红。

对于辉煌来说,技术储备上,雄霸天下,有没有“天魔”引擎的加持,都能吊打其他游戏公司。

反过来讲,对于其他游戏公司来说,有了“天魔”引擎,对于辉煌也形成不了竞争力,只能彼次之间相互争斗,争夺辉煌顾及不到的市场。

所以说,公布引擎,为“gae”平台吸引第一波流量,对于辉煌公司来说,有百利而无一害。

至于减轻大易、辉煌的开发成本,就更不无所谓了。

要知道三家公司的优点在哪里,才能克敌制胜,商业竞争向来是以强击弱,以长克短,在对方的优势领域竞争,属于找死。

企鹅占据流量入口,大易游戏经营时间长、口碑好,辉煌公司技术强。

一旦两家公司使用“天魔”引擎,势必会在上面投入巨额的资源,争取实现本土化,这不以个人的意志为转移,不管是为了名声,还是防辉煌公司一手,“天魔”引擎直接就用是不可能的。

在这上面投入越大,就会发现技术上进步的越快,在不知道其他公司技术储备的情况下,很容易产生迷之自信。

在技术上,和辉煌公司竞争,属于以自己的短处攻击辉煌的长处,没有任何取胜的道理。

赵子明黑科技在手,巴不得两家在这上面和他一决雌雄。

“平台的性能很优越,下一步就是不断推广他”赵子明点头,

“嗯”黄小波同意。

对于“gae”平台的设计,赵子明也参与不少,虽然技术上懂得不多,在用户体验上,还是能提不少意见的。

在“gae”初期,自然要纯粹,以品质取胜,赵子明要求,不做任何广告,保持平台干净,也不指望他能盈利。

同时,对于在平台上售卖的游戏,要经过筛选,以降低玩家的选择成本。

“gae”还参考stea的退款机制,2小时内都可以退款。

游戏毕竟是主观性很强的产品,如果没有体验,

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