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538不满(第2节)

想着今天的警告,应该能起到一点作用。

褚文胜团队自从取得一点成绩后,之前的谨小慎微消失不见,取而代之的是自满自傲。

虽然魔镜20成为第一款现象级的消费类头显,但不能不看到,对手都在发力,想要维持垄断地位,必须不断推陈出新。

想躺在功劳簿上睡大觉,不可能。

然而,赵子明并没有意识到下属自傲之中隐藏的不满。

为什么可以同患难,不能同富贵。

为什么褚文胜团队会匆忙推出一款新品。

背后都是有深刻的原因的。

魔力公司两年多时间,市值从几亿到千亿,几百上千倍的增长,靠的是什么?

赵子明的雄才大略?褚文胜团队的苦心经营?

金钱和技术,孰轻孰重?

资本支持和管理水平谁是核心?

在赵子明看来,他接手之前的魔力公司,也就勉强有点实力罢了,当时国内研究虚拟现实领域的公司多了去,褚文胜确实有实力,技术管理水平都是一流的。

但他也从没有亏待过褚文胜,不说薪水,至今在公司还保留不少股份,再说了,如果不是他的黑科技支持,魔镜到现在还只是一个空架子呢。

在褚文胜团队看来,公司能发展到今天,全是他们的功劳,赵子明不过是投了一点钱,没有他们的辛勤努力,无日无夜的付出,哪有魔镜系列的爆发,哪有千亿的销售额。

赵子明是挺大方的,薪水、奖金毫不吝啬,然而,不愿意在利润上和大家分一杯羹。

公司最大的问题就是一言堂,他个人占比太高。

管理层不持股,怎么可能会万众一心呢?

困难时,无所谓,大家都不知道明天会如何,成功或失败,拿固定工资挺开心的。

成功了,就眼红,必须分润一点。

现代公司的治理结构“委托-代理”模式,本身就存在两难问题,委托人不愿与代理人分享利润,代理人不愿为委托人尽心尽力。

不光是魔力飞跃的问题,除了脑机公司以研发为主外,辉煌游戏也开始面临“激励相容”的困境。

激励相容就是承认人性自私,让自私而不是集体主义精神,成为大

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