胜的话,直接就淘汰出局了。
一百个房间,打完就送新的对手进去。
苏墨他们打的快,基本上两分钟就把人家送出去了,如果一直这样打下去的话,一天下来三五十组对手也能轻而易举的淘汰掉。
但是那样对普通的队伍就太不公平了。
菜鸡互啄对菜鸡来说就是公平,凭什么让我们一上场就碰见这种连胜好多场的变态,我们不服,我们要找一对和我们一样的菜鸡进行互啄。
于是,举办方就规定了新的比赛规则。
连胜六场的算是一个潜在的晋级,比赛的对手就变成了同样完成了六次连胜的对手。
这一组对手,哥哥是战士,妹妹也是战士,都是狂战士,一身铠甲,光鲜明亮,一看就不好惹,实际上,这样的组合对苏墨威胁最大。
猎人系缺少控制,唯一拿得出手的就是陷阱,这种控制对付低端玩家或者怪物还算好使,对付身手好的玩家就不行了。
人家又不瞎,会踩你的陷阱啊。
当然,也有高端的猎人,他就把陷阱放哪里,有的时候你不踩他把你踹上面站着去。
话说回来,苏墨没有那样的本事。
面对两个突击上来想要切他的狂战士,他的内心有点慌。
一箭两箭,伤害相比较来说挺高,但是比起打法师之类的职业就差远了,狂战士的护甲是有名的高,尤其是物理防御,正好克制猎人职业。
随时两个狂战士逐渐靠近,到了快要能够冲锋的距离,苏墨终于开始移动了。
在之前的六场比赛中,他就是一个站撸的猎人。
而高端的猎人绝对没有一个靠站撸走上职业巅峰的,猎人,尤其是游侠的灵魂应该是风筝才对。
于是苏墨开始满场跑了。
他一边跑一边射箭,阻碍两个狂战士的追击。
据说,有那种顶尖猎人,能够同一时间风筝五个对手,苏墨没有见过,他也办不到。
他的优势在于各种各样的属性箭。