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第二十二章 主要登场人物全部上齐(第2节)

由于抽奖过程已可算作眼部休息,每小时休息5分钟的限制刷新,但单次游玩不超过三小时的限制仍然存在,请问确切理解了吗?”

“啊,明白了。”安杰利卡猜得到这种话只会在游戏厅运营的初期会说,日后就会演变成潜规则,新玩家如果不懂就由老玩家说明。

“那么,祝您游戏愉快。”

(2)

“店长,这游戏也太难了吧!”菲利斯忍不住叫停在大厅内四处游荡的费顿。

她正在玩的是《洛克人》,看上去以为跟《魂斗罗》差不多,都是控制着一个会发射子弹的角色一边往前跑一边打怪,由于存在着血量条和回血道具的设定,她还以为会挺简单的……但实际一玩下来,都快要被虐出血泪来了!

“嘛,这其实已经改容易了……大概是担心给你们这群新手留下心理阴影?”调整了跳跃的手感和落地判定,调整了部分敌人发射的子弹的飞行速度,碰触尖刺和落下深渊不再是秒杀判定而是扣血后复位。

即便放在这款游戏的创作世界,在那个缺乏选择的时代,能坚持至通关的玩家也没有多少,更别说这群娇生惯养的贵族小姐们了,调整难度或许有损该经典的原汁原味,但绝对更适应费顿的游戏厅的需求。

当然,

“已经留下心理阴影了!”在不清楚原版的人眼中,无法理解到现有版本是多么的仁慈。

“嘛嘛,除了操作技术外,这种游戏还需要所谓的【背版】啦,”费顿笑着晃晃手指,“菲利斯你应该已经发现,这个游戏的每一个场景都是固定的,怪物出现的时机和行动规律也一样,如果你将这些都记下来,会发生什么事情?”

“……啊。”菲利斯并不愚钝,马上想明白了,但很快又耷拉着脑袋道,“可是,到我能将这些东西全部记下来,那要花多少时间啊。”

“哈哈,这个我就爱莫能助了,有时候是需要用自己的尸体来开辟道路的,”这也是游戏和人生最大的不同之处,“不过,真的打不过去也可以放弃哦,菲利斯你已经通关《魂斗罗》,再通关《塞尔达传说》和《坦克大战》就能满足游玩第三阶段游戏的条件了。”

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