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第六十二章 节日(第3节)

“秦x”、“萧x”、“叶x”,应该珍惜现在这个几个月相处下来也还没有腻味、反而越看越顺眼的宿主。

工作方面,系统精灵那边自不用说,本来就多少事情。而收银员这边,在布莱斯汀的分身武技日渐熟练后,完全可以一边正常处理顾客的业务,一边自己玩得很嗨,工作娱乐修炼三不误。况且,大概是出身相似的原因,布莱斯汀实际上并不讨厌那群贵族千金和贵族妇人,只是没有刻意去深交而已。

修炼方面,几乎每周都有晚间特别培训,进境自然比自己一个人琢磨要快。只有一件稍微让她恼火的事情,那就是费顿开始传授她提升移动速度的技巧……说好的没有参考价值呢!说好的要七夜的体术更适合她呢!原来那时候只是在忽悠她!关键是她还真相信了,555……

当然,就算日子过得再顺心,布莱斯汀也要安排这趟工作在一年内完结,观众们的耐性可是有限的。

但最大的问题来了——【要怎么样给这个故事划上一个圆满的句号?】

选项a引发世界大战,并取得胜利。

不好意思,这个选项从一开始就废弃了,否则也不会将宿主的战斗能力设定成‘一旦满足条件,吊打全世界’。

选项b引发世界大战,让顾客们取得胜利。

一个顶着“游戏厅”名头的店铺,却引导出顾客们大杀四方的剧情,不觉得很那啥吗?娱乐在哪里?

选项c将游戏厅事业发扬光大,分店开满各国各大城市。

好厉害啊,啪啪啪……

无聊不无聊?看看游戏厅给出来的奖品,明摆着“只要你够胆开分店,土著就敢天天塞满分店”,游戏厅之所以一直不能发扬光大,单纯是“系统不支持”。

选项d讨得美人归。

这个任务超轻松的!

与全程装逼拉仇恨的宿主、与坐怀不乱柳下惠的宿主、与被系统设定的规矩束缚住的宿主不同,费顿这人渣十分擅长刷好感度,上到高贵的女侯爵下到卑微的小女仆,就没有谁对他表示恶感的。假如他真发力追其中某一个,同时隐瞒某些对泡妞不利的信息(例如年龄和已有情人数量),成功概率十分高

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