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第1441章 血气妖力(第2节)

技艺。契约宠物天赋,保证契约宠物继续存在的天赋。”

被动天赋?叶子只想说这玩意儿是专门出来增加存在感的吗?直接忽略所谓的被动天赋位置以后,叶子对小姐姐说道:“法术位先满上,四个法术位固定四个技艺,我们来看看固定哪四个技艺吧。事先说明,固定好四个技艺以后,我是不是就会失去和这四个技艺没关系的能力?”

小姐姐严肃回答:“应该是这样的,你是不是还在担心钢气没办法存在?看来我们在设计需要固定的技艺时,应该把钢气考虑进去。”

倒是叶子转眼就有了新办法,他对小姐姐说道:“直接写入袖里乾坤需要消耗血气,我相信这个法术位能够做到扭曲生命力和钢气成为血气。至于龙游,写入妖丹和魔力的结合体妖力。斩妖剑写入怒火飞剑天赋,同样是血气损失的时候会产生怒火。被动天赋写成强化契约宠物,最后一个法术位留着暂时不用。”

这是一种非常冒险的做法,不过小姐姐有奥秘之源又有升级改造之力,这些能力加起来和开底层代码直接改变角色数据没什么区别。而且这个世界的魔法黑箱也足够支持这番改动以后的新变化,没用多长时间,小姐姐就把这番改动成功写入法术位。

魔法黑箱自动组合了新的技艺,借助升级之力和魔法黑箱的双重改造之力,叶子的生命力和钢气在左手聚集,成为了血气。魔力和妖丹结合,成为了妖力。怒火在斩妖剑的剑柄上形成了一个结合了叶子精神力的火焰印记,最终叶子固定的几个技艺定型下来。

强化契约宠物,这个被动天赋稳定了契约宠物这个技艺可以继续存在,并且固定提升契约宠物二成生命力和攻击力。缺点是叶子没有办法收回强化契约宠物这个天赋所形成的火焰灵珠,虽然这个火焰灵珠就像个法术投影一样可以当成不存在,可是总是跟在身边不能回收到幻想乡,也是挺烦躁的。

法术位第一个技艺斩妖剑,怒火技艺,攻击力加十,和之前基本没变化,但是十点攻击力让叶子有些欢喜。法术位第二个技艺袖里乾坤,攻击力加二十,别的和之前没变化,只不过被叶子用

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