打出百十点伤害没问题。
对付心魔法师,切个三五下,说不定就能搞定一个。
妖力再次下降到最低点,叶子急忙喝下一罐魔力药剂。
有药剂补充的情况下,叶子可以一直开启龙游模式。
这技艺对叶子来说就是个主动开关状态,开启龙游就会持续消耗妖力,他的妖力继承了魔力的上限属性,和血气继承了生命力的上限属性一样。
上千点妖力能够让他维持上千个呼吸的龙游状态,也就是十来分钟左右的样子。
当然,这个时间可能不准确。
但是这个时间足够让魔力药剂补充起来,让龙游持续下去。
理论上说袖里乾坤这个技艺也是个状态技艺,只不过是小姐姐改变了技艺形态,所以才会有消耗一百点血气施展袖里乾坤这种情况出现。
如果小姐姐愿意,她完全可以把袖里乾坤的消耗模式改成持续消耗血气维持袖里乾坤。
只不过这样做会给叶子带来更多细节操作,是种比较麻烦的方法。
叶子这套技艺属于深度定制,如果有更合适的表达方式,小姐姐还是会帮助改进的。
至于斩妖剑基于血气积攒的上百点怒火,小姐姐其实可以改成一次性爆发怒火,来给斩妖剑提供一次爆发性攻击。
至于叶子的飞剑技艺,小姐姐的元素飞剑法肯定会是一个不错的尝试。
而这些东西对眼前的战斗要起到作用,恐怕不是一时半会儿可以做到的事情。
关于技艺的问题,永远都只有在路上,没有什么技艺是完美的。
尤其是考虑到叶子的法术位实在有限,而没有法术位的技艺不能算是稳定技艺。
所以小姐姐已经很少出面替叶子魔改技艺,需要叶子自己摸索。
或者意识到技艺有问题时,她才会出谋划策。
原本被叶子解决了的攻击力不足问题在这个时候又出现了,对于这种情况,叶子不仅思索着是不是技艺学的有问题。
。