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0217 装备对比(第2节)

他一股脑儿的吸到了袖袍里面。

在收慑没有抵抗之力的死物时,这招袖里乾坤还是依旧好用的。

就具体攻击来说,袖里乾坤虽然没有锤镰旗那么霸道,但是胜在是个范围攻击技艺。

而且还能有效叠加其他技艺和魔法装备提供的魔法属性,包括特性属性。

比如几率破防,无视防御,固定伤害什么的。

这就非常可怕了。

然而有一个情况让叶子有些失望,那就是血气分流剑法被动提供的40点攻击力既没有叠加在锤镰旗的线锯切割里面,也没有让锤镰旗的其他攻击得到收益。

施展袖里乾坤的时候,血气分流剑法的被动攻击力也没有叠加。

所以说现在的攻击技艺在打伤害方面,其实比叶子先前估计的少了一半。

当然,以他现在的技艺能力,对付暗影怪物,或者心魔怪物,其实是够用的。

只是有种没有达到期望的郁闷,挥之不去。

面对心魔法师打来的强化火球,叶子挥动锤镰旗直接挡下。

全面装备契合以后,叶子便明白了之前为什么他不能用武器抵挡这种明显可以抵挡的魔法或者其他攻击。

是因为他对魔法装备的掌握不够,所以对手的魔法才会无视他的武器格挡。

现在不同了,他使用武器格挡攻击,再也不会让自己受伤。

即使对方使用了非常强大的攻击技艺,只要他用武器全部挡下,而自己身体并没有受到攻击的话,是完全不会有那种承受打击或者受伤状况出现的。

这便是全面装备契合带来的另一个好处,叫做格挡无敌化。

这个技艺对于其他冒险者实在太平常,只要两个冒险者一直拼武器,他们是不会互相杀掉对方生命力的,也不可能指望力量对拼什么的让对手内伤。

唯一受到损伤的只有武器的持久力。

是的,对拼或者各种格挡,特别消耗武器的持久力。

而一件魔法武器,1点持久力也不过只能承受一次对拼或者格挡。

持久低的武器,对拼几十下基本就废了。

像叶子的锤镰旗这种,没有持久,也可以看成持久无限的武器,用来格挡或者对拼确实非常

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