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0085 属性收益系数(第2节)

存能力分分钟突破天际根本不是问题,代价不过只是少了100点攻击,按照性价比来算,用100点攻击去换1000点生命,这个买卖怎么算也是大赚特赚的吧。

想到这里,叶子进行了战斗推理,全力加点的叶子对上全根骨的叶子,如果全力先出手攻击,全根骨1200+生命第一回合得损失生命400+,只剩800+生命。

全根骨的120点攻击对上全力250+生命,第一回合就能打掉全力一半生命力,恢复自己微不足道的10多点生命。

第二回合全力依然先出手,打掉全根骨300+生命,理想情况下恢复自己50+生命,把自己的生命拉到170+。

全根骨只剩500+生命,出手打掉全力150+生命,又恢复自己10多生命。

第三回合全力只剩20+生命,攻击力大量提升,先出手打掉全根骨400+生命,再次恢复自身80+生命,生命达到100+。

然后全根骨出手,打掉全力100+生命,全根骨以剩余100+生命获得战斗胜利。

如果战斗从第一回合开始,全根骨先出手,全力失了先机的情况下。

第一回合全根骨打掉全力150+生命,全力只剩100+生命,攻击力提高了一些的情况下出手攻击,幸运打掉全根骨500+生命,又幸运的恢复了150+生命。

第二回合全根骨提升了些许攻击力,打掉满生命全力160+生命,恢复自己10多点生命。

全力只剩90+生命的情况下出手,打掉全根骨400+生命,幸运恢复自己90+生命。

第三回合只剩300+生命的全根骨提升了大量攻击力,轻松出手打掉全力180+生命根本不是问题,同样是三个回合取得胜利。

在叶子推理的全力和全根骨的战斗里面,全力并不是无法获得胜利,不过全根骨的胜率高达7,而全力只有3,这是一个非常喜感的事实,不考虑暴力打输出的话,全根骨发展

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