一些小小的不同。
叶子选择的生肖性格是胆小,提升宠物的躲避和法术伤害10%,效果很不错,既增加了宠物的存活几率又增加了宠物的法术伤害,选择使用的两个特效是升龙和坚守,升龙能够让宠物每多存在一回合就增加5%的伤害,最多叠加10个回合,提升50%的伤害,而坚守的作用是减免伤害,每多存在一个回合就让宠物多减免5%的伤害,最多10个回合,总共减免50%的伤害。
基本上这两个生肖特效是专门用来打持久战的时候才会选择使用的,寻常的侠客并不会选择这两个生肖特效,毕竟这两个特效最起码要拖到5个回合以后才会开始发力,而5个回合的战斗下来,宠物多少也会因为各种情况而飞出战斗,所以这两个特效可以说是最强大也最无用的特效,因为要发挥这两个特效需要的战斗条件实在太苛刻,就算宠物成功站到了最后满叠加状态,那个时候战斗也已经快要结束了,也没什么发挥的余地。
李逍遥他们选择的就比较正常了,李逍遥选择的宠物性格是胆小,虽然这个地方和叶子的选择是一样的,可是他选择的宠物特效却是提高法术暴击和法术连击效果的两个特效,算是非常实用的了,其实叶子也可以选择提高法术暴击伤害和法术连击伤害效果的特效,但是她想实验一下升龙和坚守的实际作用。
霓裳和襄灵的选择都是鲁莽性格,效果是提升必杀和连击伤害的特效,再加上内丹的叠加等等特殊效果,一个狮子连击六次一点儿问题都没有,只是可惜了霓裳的善恶天兵好像得不到一个合适的特效方案。
李逍遥建议霓裳使用反制和躲避方面的特效,于是霓裳便使用了一个能够三次反击的效果方案,算是把天兵打造成了一个反制宠物。
几人的宠物带起来以后,李逍遥也改了方案,选择了坚守和防御,而且固定使用血宠。
叶子不再使用升龙和坚守,将特效换成了增加法术暴击伤害的法爆和增加法术连击次数的法连,使用效果比升龙和坚守暴力了很多
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