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517【意见分歧】(第3节)

忙寻找代理商,恰好盛大最开始是做网络动漫的,牵线联系之后双方一拍即合。

现在明显是蝴蝶效应带来的偏差,由于金山成功运营《神魔战纪》,actoz来中国第一个找的就是金山。

不过嘛,还是被金山拒绝了,如果宋维扬不插手,《传奇》很可能会被陈天桥捡漏。

金山拒绝的原因很简单,就像雷军说的那样,这款游戏非常垃圾!

《神魔战纪》即便被宋维扬各种要求简单上手,但内容玩法还是非常丰富的,等级越高就越复杂,许多boss还需要团队协作,缺了任何一个职业都没法打赢。后期还特么要转职,三个初始职业,在转职之后变成了九个,每个职业的特殊装备都只能自己合成。任务系统也复杂繁琐到爆,特别是二转之后的转职任务,没有100个小时的游戏时间,你根本别想把转职任务做完。

明显跑偏了,跟宋维扬的要求相差十万八千里。

但此时的游戏制作者就喜欢这么玩,而且他们还觉得玩家也喜欢这么玩。更有甚者,玩家在主城迷路都跑不出去,根本没有小地图,也没有游戏提示,七弯八拐宛若迷宫,好端端的网游变成了猜谜游戏。

反正就是疯狂的虐玩家,让你根本摸不着头脑,于是就有了“冒险”的乐趣。为了增加游戏难度,玩家连同等级精英怪都打不赢,两三人组队也打不赢,打精英怪就跟打boss差不多,而打boss那得工会组团才能搞。

对了,玩家死亡还会掉经验、掉装备。一个boss打下来,你有可能从60级掉到50级,身上装备全部掉光,打boss居然把玩家越打越弱。

其中最极品的某个游戏,会出现这样的情况你在野外遇到同等级普通怪,你被野怪杀死了,你的装备掉了90,你的等级—1。你在重生点复活,你可以去捡自己的装备,但你没有游戏地图。你凭借超强的记忆力,花费1个小时时间,终于找到自己死的地方。你看到了自己的装备,你疯狂的奔跑过去,你被野怪杀死了,你的装备掉光了,你的等级—1。你在重生点复活,你可以去捡自己的装备…

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