传奇》的游戏策划。
是的,换皮之后还叫《传奇》,这名字本来就是到中国之后才有的。
在宋维扬的指示下,《传奇》使用金山自己的引擎进行开发。这破引擎是做《神魔战纪》时搞出来的,大量借鉴了《剑侠情缘2》——幸好宋维扬当时一直催工期,否则这款引擎估计都还没做好,因为金山程序员总喜欢搞看似高大上却无用的技术。
历史上,金山做《剑网1》的时候,居然放着《剑侠情缘2》的引擎不用,完全重头进行开发。因为他们想做无缝超大地图,他们想做各种3d显示效果,事实证明这些想法都属于浪费时间。结果一直拖又一直拖,居然把引擎项目拖进国家863计划,甚至还获得了国家的专项拨款。
不管社会上如何谴责网络游戏,但国家都是一如既往的支持,把网游引擎早早纳入863计划便是明证。
中国网络游戏引擎开发热潮,是被一个大学生点燃的。(\\www.zslxsw.com//)这位老兄网名叫“云风”,就读于中南大学,3个月时间就自己把引擎搞出来,于是被网易请去研发《大话西游》,后来担任网易的临州研究中心总监。
现在《传奇》的换皮开发,最重要的就是美工,至少画面必须比《热血传奇》更精美。特别是装备,25级之后的名牌套装,一件比一件外型炫酷,穿出门就可以自动装逼那种。
宋维扬还亲自给游戏中的物品、怪物和城市起名字,为了避免版权纠纷,一定不能跟原版重名。沙巴克被改名为沙城,沙场争雄的意思;多钩猫这种怪物也不能存在,但稻草人是可以有的;玛法大陆也被换成了中州大陆,各种怪物都需要换皮换名。
但装备诸如井中月、炼狱、裁决这些,那就随便搞了,人家黄易大师没去韩国要版权费已经够可以了,难道棒子还敢说井中月也是抄他们的?
宋维扬还给玩家们准备了惊喜,他规定每种怪物都必须要有boss。什么猪王、鹿王、鸡王、稻草人王……所有野外小boss都随机刷新,毫无规律可循,而且要仔细观察才能辨别出异常,
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